这是一款功能强大且应用广泛的flash动画制作软件,适用于广告设计、动画创作、游戏开发、课件制作及光盘制作等多个领域。
1、 启动Flash CS4软件,依次选择→→,选取若干图片并确认导入,此时图片将出现在右侧的库面板中。接着选择→,命名为元件一。进入元件编辑界面后,从库中拖入第一张图片至舞台区域,选中图片调整其尺寸,并通过面板中的功能进行居中对齐操作,确保图像位置准确。




2、 接着选择中的,将第二张图片拖入舞台,选中图片后打开面板,调整其尺寸。注意,修改后的图片大小需与第一张保持一致。按照相同步骤,依次将所有图片导入并转换为元件,逐一设置属性,统一尺寸,并执行和操作,确保每张图片对齐居中。


3、 选择场景后,从库中将元件拖入舞台,使用对齐面板中的水平中齐和垂直中齐功能进行居中。选中图片,执行修改→分离命令,再启用任意变形工具。跳转到第十帧,右键插入关键帧,用鼠标将图片右侧向左推,并调整至目标位置。在第五帧右键创建形状补间,随后点击第十二帧,继续将图片向左移动完成动画效果。




4、 锁定图层一,新建图层二。在图层二的第十二帧右键插入空白关键帧,从库中将元件二拖入舞台,使用对齐面板进行水平和垂直居中。选中图像后执行分离操作,随后将其向左、向上移动,调整至与图层一中的图形完全重合,确保两个图形精准叠加,位置一致,形成完整的叠加效果。



5、 在图层二的第二十帧处右键选择插入关键帧,将图片向左拖动并进行变形操作。若操作不便,可先放大画面比例再进行拖动,并适当向下调整形状。接着点击修改菜单中的变形,选择旋转与倾斜功能。在第十五帧位置右键创建补间动画。新建图层三,在其第二帧插入空白关键帧,从库面板中将元件三拖入舞台,并执行水平和垂直居中对齐。随后锁定图层二。选中元件三的图像,执行修改→分离命令。将图层三在图层面板中移至图层一下方。最后在图层二的第三十帧处右键插入普通帧,完成整体设置。


6、 新建图层三并选中第二帧,右键选择插入空白关键帧,从库中将元件三拖入舞台,并执行水平与垂直居中对齐。随后锁定图层二。选中舞台上的元件三图像,连续执行两次修改-分离操作,将其打散。将图层三在图层顺序中移至图层一下方。在图层二的第三十帧处右键插入普通帧。切换到图层三,在其第二十帧位置右键插入关键帧,再于第三十帧插入另一个关键帧。接着将元件三向左上方移动适当距离。在该图层的第二十五帧处右键选择创建补间动画,生成平滑过渡效果。为确保操作安全,将图层三锁定,防止后续误操作影响已设置的动画内容。




7、 选择后,添加一个新的。在时间轴的位置右键,插入一个空白关键帧。从库面板中将拖拽至舞台中央,并通过面板实现与。接着执行两次→操作,将元件打散。手动调整打散后的图形,将其向左上方移动,并变形至与相同的大小和形状。随后在处右键插入关键帧,并将对象放大至原大小的800%,再将其向左下方移动一定距离。回到右键选择,使图形产生形变过渡效果。同时,在上从起始帧延伸至,执行操作,确保图层时长覆盖动画范围。






8、 在时间轴上新建图层五,于第20帧处右键选择插入空白关键帧。从库面板中将元件五拖入舞台,并使用对齐工具实现水平与垂直居中。选中该元件后,执行两次修改→分离操作将其打散。在第40帧和第50帧分别插入关键帧。随后,将图层五移动至图层三的下方,并将图层四的帧长度延展至第50帧。接着选中图层五的第50帧,将元件向左上方移动一定距离。在第45帧位置右键创建形状补间动画,使图形从原始位置平滑过渡到终点位置,完成渐变移动效果。




9、 新建图层六,在第五十帧插入空白关键帧,复制图层五第五十帧的内容,粘贴到图层六的对应帧。在第六十帧插入关键帧,将元件五向左下方移动。在图层六的第五十五帧创建形状补间动画。同时,将图层四的帧长度延伸至第六十帧,确保各图层时间轴协调一致。




10、 完成制作,下图为世界爱你周面板的各图层及帧动画效果。可在此基础上添加图片进行调整。最后按测试动画,通过文件导出为GIF格式。










