ArrayList基于数组、查询快增删慢;LinkedList基于链表、首尾增删快但随机访问慢;Vector线程安全但性能低已过时;CopyOnWriteArrayList读多写少并发安全。

ArrayList:基于数组的动态列表
ArrayList 是最常用的 List 实现,底层用 Object 数组存储元素,支持随机访问,查询快(O(1)),增删慢(尤其是中间位置,需移动元素,平均 O(n))。它线程不安全,但性能高,适合读多写少、按索引频繁访问的场景。
使用建议:
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- 初始化时可指定容量,避免多次扩容(默认初始容量 10,扩容为原长 1.5 倍)
- 若已知大致元素数量,推荐 new ArrayList(expectedSize),减少 resize 开销
- 遍历时优先用增强 for 或迭代器,避免在循环中调用 remove(int index) 引发 ConcurrentModificationException(除非用迭代器的 remove())
LinkedList:基于双向链表的列表
LinkedList 底层是双向链表节点,不支持真正意义上的随机访问(get(i) 需从头或尾遍历,O(n)),但首尾插入/删除极快(O(1))。它同时实现了 Queue 和 Deque 接口,可作栈、队列使用。
使用建议:
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- 仅在频繁在头部或尾部增删、且极少按索引查元素时选用
- 避免用 get(i) 遍历或随机访问——性能远差于 ArrayList
- 若需要栈行为,用 push/pop;需要队列行为,用 offer/poll;更语义化也更安全
Vector:线程安全但过时的动态数组
Vector 和 ArrayList 结构类似(数组实现),但所有 public 方法都加了 synchronized,因此线程安全。但同步粒度粗、性能低,且 API 设计陈旧(如 elementAt()、firstElement() 等)。
本文档主要讲述的是Android JNI开发入门与提高;JNI在Android系统中有着广泛的应用。Android系统底层都是C/C++实现的,上层提供的API都是Java的,Java通过JNI调用底层的实现。比如:Android API多媒体接口MediaPlayer类,其实底层通过JNI调用libmedia库。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
使用建议:
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- 不推荐新项目使用 Vector,除非维护遗留代码
- 如需线程安全的 List,优先考虑 Collections.synchronizedList(new ArrayList()),或根据场景选用 CopyOnWriteArrayList(适用于读远多于写的并发场景)
- 注意:synchronizedList 仅保证单个操作原子性,复合操作(如检查后插入)仍需手动同步
CopyOnWriteArrayList:读多写少的并发列表
底层每次写操作(add、set、remove)都会复制整个数组,读操作无锁、完全并发安全。适用于读极其频繁、写极少(如监听器列表、配置项缓存)的场景。
使用建议:
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- 写操作开销大(复制数组 + GC 压力),严禁用于高频修改场景
- 迭代器基于快照,遍历时即使列表被修改,也不会抛 ConcurrentModificationException,但看不到迭代开始后的变更
- 不支持 null 元素(add(null) 会抛 NullPointerException)









