近日,windows central记者jez corden在其发布的2026年xbox动态综述中透露,一款基于《星际争霸》ip的第一人称射击游戏或将作为核心亮点登陆今年9月举行的暴雪嘉年华。除该作外,现场还将公布《暗黑破坏神4》的新资料片,以及《魔兽世界》“最后的大泰坦”(the last titan)资料片的重磅更新。

截至目前,这款《星际争霸》射击游戏的具体玩法、平台定位及发售窗口仍未公开。不过,彭博社资深游戏记者Jason Schreier已在其实体著作《Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment(玩得开心:暴雪娱乐的起起落落,以及未来)》中明确指出,该项目早在2024年便已启动内部开发。领导团队的是前育碧蒙特利尔《孤岛惊魂》系列核心制作人Dan Hay——他于2021年离开育碧后加入暴雪,并自2022年底起主导该射击项目的孵化工作。Corden亦通过独立信源证实了该项目的存在,但未进一步披露美术风格、叙事框架或技术路线等细节。
倘若最终正式公布并顺利推进,这将是暴雪第三次为《星际争霸》IP打造射击品类作品。此前两次尝试——2002年立项、历经多次跳票后于2006年无限期搁置的《星际争霸:幽灵》,以及2017至2019年间秘密开发、代号“Ares”的未命名项目——均因资源调配优先级调整而中途终止(前者让位于《魔兽世界》扩张,后者则为《守望先锋2》让路)。
Schreier在书中谈及该项目时直言:“是的,就我所知,这个项目仍在开发中,至少在我完成写作时如此。暴雪确实在做《星际争霸》射击游戏,《星际争霸》并没有在公司内部被放弃。我之所以把这条信息写进书里,是因为它非常能说明问题——借用《断背山》里的那句‘我离不开你’,暴雪始终无法真正放下《星际争霸》射击游戏。”
尽管《星际争霸》正统续作自2017年《重制版》之后已沉寂近九年,其IP生命力并未枯竭:《暗黑破坏神4》近期上线了全套《星际争霸》主题外观,《炉石传说》也在2025年初推出了完整联动卡包,涵盖神族、虫族与人族三大阵营标志性单位与技能机制。











