接口是为解决松耦合、可替换、多实现和契约统一而设计,约定“能做什么”而非“是什么”,聚焦能力声明、支持角色组合、依赖抽象、便于测试,应按实际需求适时引入。

接口在Java OOP中不是为了“定义模板”而存在,而是为了解决松耦合、可替换、多实现、契约统一这几类实际问题。它不描述“是什么”,而是约定“能做什么”。用对了,代码更易扩展;用错了,反而增加冗余。
需要统一行为规范,但实现方式千差万别
当多个类必须提供相同能力(比如“保存”“计算”“渲染”),但内部逻辑完全不同(文件保存 vs 数据库保存 vs 内存缓存),就该抽一个接口。JDK里的Runnable、Comparable、Predicate都是典型——它们只管声明方法签名,不管你怎么写。
- 例如:支付模块里有微信支付、支付宝、银行卡支付,都实现PaymentProcessor接口,上层业务只需调用process(),无需关心具体渠道
- 关键点:接口方法应聚焦“能力”,避免掺杂状态或实现细节(如不要加setApiKey()这种配置方法)
想让类同时具备多种角色,又不想被单继承限制
Java类只能单继承,但可以实现多个接口。这让你能灵活叠加职责——一个类既是“可序列化”的,又是“可比较的”,还是“可监听的”,互不干扰。
- 比如TreeSet内部元素既要能排序(实现Comparable),又要能自定义比较逻辑(接收Comparator),靠的就是接口组合
- 注意:别为了“看起来高级”硬凑多个接口,每个接口应代表一个清晰、内聚的角色(单一职责)
框架或模块间需要解耦,依赖抽象而非具体实现
当你写工具类、SDK或中间件时,使用者不该依赖你的某个具体类(比如MyLoggerImpl),而应依赖你定义的Logger接口。这样用户可自由替换日志实现(Log4j / SLF4J / 自研),你也不用改调用方代码。
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- Spring大量使用接口:Dao层用UserRepository,Service层只依赖它,底层换MyBatis或JPA都不影响
- 技巧:接口名建议用名词+er/able/ible(如Configurable、Retryable),避免动词开头(如DoSomething)
需要编写可测试、可模拟(Mock)的代码
单元测试中,你很难直接测依赖外部系统(数据库、HTTP服务)的类。但如果它依赖的是接口,就能用Mockito等工具快速构造模拟实现,专注验证逻辑本身。
- 例如:订单服务依赖InventoryService接口查库存,测试时Mock它返回“有货”或“缺货”,不用真连库存系统
- 提醒:接口不应过度设计——如果某个类永远只有一种实现,且无替换计划,先不用急着抽接口;等真实变化出现再重构更稳妥
基本上就这些。接口不是越多越好,也不是越早加越好。它真正起作用的时候,是当你发现“同样的调用,背后想换几种做法”“好几个类都要做同一件事但方式不同”“别人要用你的代码,但你不希望他们绑死在你的实现上”——这时候,接口就是最自然的解决方案。










