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Golang实现一个基础的HTTP接口服务

P粉602998670

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发布时间:2026-01-09 15:46:03

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来源于php中文网

原创

最简HTTP服务只需两步:注册路由和启动监听;需设JSON响应头、校验请求方法、正确使用中间件、显式配置超时。

golang实现一个基础的http接口服务

net/http 启动最简 HTTP 服务

Go 原生 net/http 包足够轻量,不需要第三方框架就能跑起可用接口。核心就两步:注册路由 + 启动监听。

package main

import ( "fmt" "log" "net/http" )

func main() { http.HandleFunc("/hello", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { w.WriteHeader(http.StatusOK) fmt.Fprintln(w, "Hello from Go!") })

log.Println("Server starting on :8080")
log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))

}

佳可商务购物程序 2004
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在原版的基础上做了一下修正评论没有提交正文的问题特价商品的调用连接问题去掉了一个后门补了SQL注入补了一个过滤漏洞浮动价不能删除的问题不能够搜索问题收藏时放入购物车时出错点放入购物车弹出2个窗口修正主题添加问题商家注册页导航连接问题销售排行不能显示更多问题热点商品不能显示更多问题增加了服务器探测 增加了空间使用查看 增加了在线文件编辑增加了后台管理里两处全选功能更新说明:后台的部分功能已经改过前台

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注意:http.ListenAndServe 第二个参数传 nil 表示使用默认的 http.DefaultServeMux;如果传入自定义 http.ServeMuxhttp.Handler,需确保已注册对应路径。

处理 JSON 请求和响应时别漏掉 Content-Type

很多初学者返回 JSON 时只写 json.Marshal,但前端收不到数据或解析失败,大概率是没设响应头。

立即学习go语言免费学习笔记(深入)”;

  • w.Header().Set("Content-Type", "application/json; charset=utf-8") 必须在 w.WriteHeader 或首次写 body 前调用
  • 手动检查 r.Method,避免 GET 接口误收 POST 数据
  • json.NewDecoder(r.Body).Decode(&v) 解析请求体,别用 ioutil.ReadAll 再反序列化(Go 1.16+ 已弃用 ioutil
func handleUser(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    if r.Method != http.MethodPost {
        w.WriteHeader(http.StatusMethodNotAllowed)
        return
    }
var user struct {
    Name string `json:"name"`
    Age  int    `json:"age"`
}
if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&user); err != nil {
    w.WriteHeader(http.StatusBadRequest)
    return
}

w.Header().Set("Content-Type", "application/json; charset=utf-8")
w.WriteHeader(http.StatusOK)
json.NewEncoder(w).Encode(map[string]string{"status": "ok"})

}

加中间件要小心 http.Handler 链的执行顺序

Go 的中间件本质是函数套函数,返回新的 http.Handler。顺序错了会导致日志不打、鉴权跳过、甚至 panic。

  • 中间件包装顺序 = 执行顺序:最外层中间件最先执行,也最先收到响应
  • 必须调用 next.ServeHTTP(w, r),否则后续 handler 永远不会执行
  • 不要在中间件里提前 w.WriteHeader 或写 body,除非你明确要终止流程(如鉴权失败)
func loggingMiddleware(next http.Handler) http.Handler {
    return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        log.Printf("Started %s %s", r.Method, r.URL.Path)
        next.ServeHTTP(w, r) // ← 这行不能少,也不能放错位置
        log.Printf("Completed %s %s", r.Method, r.URL.Path)
    })
}

func main() { mux := http.NewServeMux() mux.HandleFunc("/api/data", handleData)

// 中间件包裹:先日志,再 auth(假设存在)
handler := loggingMiddleware(authMiddleware(mux))
log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", handler))

}

生产环境必须设超时,否则连接堆积会拖垮服务

http.ListenAndServe 默认无读写超时,一个慢客户端或恶意长连接就能让整个服务不可用。

  • &http.Server{} 显式构造服务实例,控制 ReadTimeoutWriteTimeoutIdleTimeout
  • IdleTimeout 控制 keep-alive 空闲连接存活时间,建议设为 30–60 秒
  • 别依赖 context.WithTimeout 在 handler 里做超时——那是业务逻辑超时,不是连接级防护
func main() {
    mux := http.NewServeMux()
    mux.HandleFunc("/health", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        w.WriteHeader(http.StatusOK)
    })
server := &http.Server{
    Addr:         ":8080",
    Handler:      mux,
    ReadTimeout:  5 * time.Second,
    WriteTimeout: 10 * time.Second,
    IdleTimeout:  30 * time.Second,
}

log.Println("Server starting on :8080")
log.Fatal(server.ListenAndServe())

}

超时值不是越小越好:太短会误杀正常慢请求;但不设,服务就等于裸奔。真实部署时,这些值得结合后端依赖(DB、RPC)的 P99 延迟来定。

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