基本类型只能用==比较,因无equals方法;引用类型==比地址,equals需重写才比内容;String等已重写equals,但多数类默认equals等价于==。

基本类型只能用 ==,用了 equals 就编译报错
Java 中 int、char、boolean 等 8 种基本类型没有方法,所以根本不存在 equals() —— 写了就过不了编译。比如:
int a = 5; a.equals(5); // ❌ 编译错误:int 是基本类型,不能调用方法
这时候唯一合法的比较方式就是 ==,它直接比值。
- 别试图给基本类型“包装”再调用
equals()来绕开,那是画蛇添足,还可能引入自动装箱陷阱(比如Integer缓存问题) - 如果真要统一处理,应提前转为包装类(如
Integer.valueOf(a)),但前提是明确需要对象语义
引用类型用 == 比的是地址,不是内容
对 String、ArrayList、自定义 Person 类等引用类型,== 判断的是两个变量是否指向堆里**同一个对象实例**,和内容完全无关。
String s1 = new String("hello");
String s2 = new String("hello");
System.out.println(s1 == s2); // false —— 两个 new,两块内存
System.out.println(s1.equals(s2)); // true —— String 重写了 equals,比内容
-
==在引用类型上极快(只比指针),但几乎从不用于业务逻辑判断 - 常见误用:把
list.get(0) == "abc"当成内容比较 → 实际只在碰巧复用同一字符串对象时才成立(比如字面量,但不可靠) - 调试时可用
==快速确认是不是“同一个对象”,比如检查单例、缓存命中、事件监听器是否重复注册
equals() 默认行为就是 ==,重写才有意义
Object.equals() 的源码只有一行:return (this == obj);。也就是说,所有没重写 equals() 的类(包括你自己写的 Student、Order),调用 equals() 和用 == 效果一模一样。
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class Student {
String name;
int id;
Student(String name, int id) { this.name = name; this.id = id; }
}
Student s1 = new Student("Alice", 101);
Student s2 = new Student("Alice", 101);
System.out.println(s1.equals(s2)); // false —— 没重写,只比地址
- 重写
equals()必须同时重写hashCode(),否则放进HashMap或HashSet会出问题(查不到、重复存) - IDE 自动生成的
equals()(如 IntelliJ 的Alt+Insert)通常靠谱,但要注意 null 安全和字段选择——比如是否忽略临时计算字段、是否考虑继承链 - 别手写
if (obj == null || getClass() != obj.getClass()) return false;这类模板,容易漏掉instanceof与泛型兼容性问题
String 是特例,但别当成通用规则
String 是 JDK 中最常被拿来举例的类,因为它重写了 equals() 做内容比较,且字面量有字符串常量池优化。但这不代表所有包装类或常用类都这样:
-
Integer、Boolean等包装类重写了equals(),但注意new Integer(128).equals(128)虽然为true,而new Integer(128) == 128却是false(因为自动拆箱后是int,==变成值比较) -
Arrays.asList(...).equals(Arrays.asList(...))返回false,因为ArrayList的equals()虽然比内容,但内部用的是Objects.equals(),而嵌套数组本身未重写equals()→ 最终还是比地址 - 用
Objects.equals(a, b)替代a.equals(b)可避免NullPointerException,尤其当任一参数可能为null时
真正容易被忽略的点是:你永远得查文档或源码,才能确定某个类的 equals() 到底比什么。别凭经验猜,尤其是第三方库里的类。










