昨天在new game plus游戏展上亮相的众多预告片中,《dragontwin》(龙裔双生)无疑是最令人惊艳的作品之一。这款备受期待的开放世界rpg/策略融合大作,将让玩家化身“龙裔双生”——一种与古老巨龙灵魂深度共鸣的非凡凡人,亲手书写属于自己的命运史诗。
本作是一款单人向开放世界作品,玩家不仅能驾驭专属巨龙翱翔天际,更可深度参与角色与巨龙的双重养成。游戏融合了传统角色扮演的成长体系与宏观战略决策机制,支持高度自由的角色外观、技能树及巨龙形态定制。你将飞越壮阔山川,在纷争大陆上招募追随者、征伐敌对势力、升级坐骑巨龙、攻陷或解放各大领地,并亲手构筑独一无二的龙族巢穴,最终建立起由你主宰的宏伟王国。这是一个以巨龙意志与玩家抉择为双核心驱动的中世纪奇幻沙盒宇宙。

依托专研打造的物理模拟与动态动画系统,《Dragontwin》中的巨龙动作将突破传统预设动画限制,实现真正实时演算的自然律动——沉重有力的振翅、呼吸间起伏的鳞甲、落地时地面震颤的反馈,皆力求真实可信。开发团队还强调,游戏内置一套极为丰富细腻的自定义框架,涵盖从基础体型到纹理细节的全方位调整。
完成角色与巨龙创建后,玩家即可通过全局地图自由进入多个广袤开放区域。在这些无缝衔接的大片疆域中,你可随心飞行探索、与环境深度交互:探访风格各异的人类聚落、接取主线与支线委托、触发随机奇遇事件,亦能参与狩猎、采集、遗迹解谜等多样化玩法内容。
预告片:
另一项引人瞩目的设计是游戏中全面支持环境与建筑的可破坏性。开发团队正持续优化性能表现,在确保帧率稳定的同时,努力拓展破坏系统的规模与表现力——目标是实现震撼级的大范围场景崩塌与重构。毕竟,当玩家驾驭的是足以撼动山岳的庞然巨龙,一套成熟而富有反馈感的破坏机制,无疑是沉浸体验的关键拼图。
在战斗层面,《Dragontwin》允许玩家直接骑乘巨龙指挥千军万马。游戏承诺呈现极具魄力的大型战役:你可自高空倾泻焚世烈焰、以龙吟号令全军集结,在火海之中瓦解敌方阵列。但需谨记,战场从不仁慈——敌人或将部署特制反龙弩炮试图将你击落,亦可能有敌对阵营的龙裔双生驾龙升空,展开惊心动魄的空中追猎。
尽管《Dragontwin》展现出极高的创意完成度与世界观潜力,目前项目仍处于早期开发阶段。官方已推出面向Patreon赞助者的抢先体验试玩版,该版本聚焦于飞行操控与基础空域交互,尚未开放完整剧情或战斗系统。可以预见,本作短期内并无正式发售计划。其未来走向高度依赖社区支持与资金投入——若开发资源持续受限,这款承载着巨龙梦想的雄心之作,或将止步于蓝图之中。











