0

0

Java Swing 动画中消除残影与正确重绘的完整实践指南

霞舞

霞舞

发布时间:2026-01-11 14:38:10

|

587人浏览过

|

来源于php中文网

原创

Java Swing 动画中消除残影与正确重绘的完整实践指南

本文详解如何在 java swing 中实现流畅的球体动画,解决因未正确调用 `super.paintcomponent(g)` 导致的图像残影、白屏等问题,并提供可直接运行的标准实现。

在 Swing GUI 开发中,自定义动画(如多个球体沿路径移动)常因绘图逻辑不规范而出现视觉异常:旧图形未清除导致“拖影”,或错误重写 paint() 方法引发组件渲染失效(如全屏变白)。根本原因在于 Swing 的绘制机制要求——所有自定义绘图必须在 JPanel 子类中重写 paintComponent(Graphics g),且首行必须调用 super.paintComponent(g)。该调用会自动清空上一帧内容(填充背景色),为新帧绘制提供干净画布;而直接重写 JFrame.paint() 不仅违反 Swing 线程安全原则,还会干扰顶层容器的布局与双缓冲机制,极易造成渲染崩溃。

以下是修正后的标准实现要点:

  1. 结构分离:GUI 容器与绘图逻辑解耦
    不应让动画类继承 JFrame,而应继承 JPanel 专注绘图,再将其实例设置为 JFrame 的内容面板。这符合 Swing 的“组合优于继承”设计哲学,也避免容器级绘制干扰。

  2. 强制清屏:paintComponent 中首行必须为 super.paintComponent(g)
    此调用确保每次重绘前自动擦除旧内容(默认填充 getBackground() 颜色)。若省略,旧球体将残留;若错误调用 super.paint(g)(父类 JComponent.paint),则可能触发重复绘制循环,导致闪烁或白屏。

  3. 线程安全:动画更新必须在 Event Dispatch Thread (EDT) 中执行
    使用 javax.swing.Timer(而非 java.util.Timer)保证 actionPerformed 回调在 EDT 中运行,避免并发修改 UI 组件引发 IllegalStateException。

  4. 性能优化:启用双缓冲(Swing 默认开启)
    JPanel 默认启用双缓冲,所有绘制先在内存位图中完成,再一次性刷入屏幕,彻底消除闪烁。无需手动干预,但需确保不绕过 paintComponent 流程。

import java.awt.Color;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;
import javax.swing.WindowConstants;

public class Animation extends JPanel {
    private int maus1x = 110, maus1y = 350;
    private int maus2x = 55,  maus2y = 350;
    private int maus3x = 0,   maus3y = 350;
    private final Timer timer = new Timer(100, new TimeListener());

    public Animation() {
        JFrame frame = new JFrame("MausKampf");
        frame.setContentPane(this);
        frame.setSize(500, 500);
        frame.setResizable(false);
        frame.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setVisible(true);
        timer.start();
    }

    @Override
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g); // ✅ 关键:清屏并准备双缓冲
        Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;

        // 绘制轨道
        g2d.setColor(Color.BLACK);
        g2d.drawLine(0, 400, 500, 400);
        g2d.drawLine(0, 350, 225, 350);
        g2d.drawLine(275, 350, 500, 350);
        g2d.drawLine(225, 350, 225, 0);
        g2d.drawLine(275, 350, 275, 0);

        // 绘制三球(不同颜色)
        g2d.setPaint(Color.CYAN);
        g2d.fillOval(maus1x, maus1y, 50, 50);
        g2d.setPaint(Color.GREEN);
        g2d.fillOval(maus2x, maus2y, 50, 50);
        g2d.setPaint(Color.RED);
        g2d.fillOval(maus3x, maus3y, 50, 50);
    }

    private void move() {
        maus1x += 4; maus2x += 4; maus3x += 4;
        if (maus1x > 325) timer.stop(); // 终止条件
        repaint(); // ✅ 触发 paintComponent 异步重绘
    }

    private class TimeListener implements ActionListener {
        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
            move();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(() -> new Animation()); // ✅ 确保在 EDT 启动
    }
}

注意事项总结:

ClippingMagic
ClippingMagic

魔术般地去除图片背景

下载

立即学习Java免费学习笔记(深入)”;

  • ❌ 禁止重写 JFrame.paint() 或 JPanel.paint() —— 这会破坏 Swing 渲染链;✅ 始终重写 paintComponent()。
  • ❌ 避免在 paintComponent 中执行耗时操作(如 I/O、复杂计算)—— 会导致界面卡顿;✅ 将状态更新(如 move())放在 Timer 回调中,paintComponent 仅负责纯绘制。
  • ⚠️ 若需自定义背景色,请在构造函数中调用 setBackground(Color.XXX),而非在 paintComponent 中手动填充——super.paintComponent(g) 会自动使用该背景色清屏。
  • ? 调试技巧:临时在 paintComponent 开头添加 System.out.println("Repaint triggered"),验证是否被频繁、正确触发。

遵循以上规范,即可获得无残影、不闪烁、线程安全的 Swing 动画效果。

相关文章

Windows激活工具
Windows激活工具

Windows激活工具是正版认证的激活工具,永久激活,一键解决windows许可证即将过期。可激活win7系统、win8.1系统、win10系统、win11系统。下载后先看完视频激活教程,再进行操作,100%激活成功。

下载

本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

相关专题

更多
java
java

Java是一个通用术语,用于表示Java软件及其组件,包括“Java运行时环境 (JRE)”、“Java虚拟机 (JVM)”以及“插件”。php中文网还为大家带了Java相关下载资源、相关课程以及相关文章等内容,供大家免费下载使用。

831

2023.06.15

java正则表达式语法
java正则表达式语法

java正则表达式语法是一种模式匹配工具,它非常有用,可以在处理文本和字符串时快速地查找、替换、验证和提取特定的模式和数据。本专题提供java正则表达式语法的相关文章、下载和专题,供大家免费下载体验。

737

2023.07.05

java自学难吗
java自学难吗

Java自学并不难。Java语言相对于其他一些编程语言而言,有着较为简洁和易读的语法,本专题为大家提供java自学难吗相关的文章,大家可以免费体验。

733

2023.07.31

java配置jdk环境变量
java配置jdk环境变量

Java是一种广泛使用的高级编程语言,用于开发各种类型的应用程序。为了能够在计算机上正确运行和编译Java代码,需要正确配置Java Development Kit(JDK)环境变量。php中文网给大家带来了相关的教程以及文章,欢迎大家前来阅读学习。

396

2023.08.01

java保留两位小数
java保留两位小数

Java是一种广泛应用于编程领域的高级编程语言。在Java中,保留两位小数是指在进行数值计算或输出时,限制小数部分只有两位有效数字,并将多余的位数进行四舍五入或截取。php中文网给大家带来了相关的教程以及文章,欢迎大家前来阅读学习。

398

2023.08.02

java基本数据类型
java基本数据类型

java基本数据类型有:1、byte;2、short;3、int;4、long;5、float;6、double;7、char;8、boolean。本专题为大家提供java基本数据类型的相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

446

2023.08.02

java有什么用
java有什么用

java可以开发应用程序、移动应用、Web应用、企业级应用、嵌入式系统等方面。本专题为大家提供java有什么用的相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

430

2023.08.02

java在线网站
java在线网站

Java在线网站是指提供Java编程学习、实践和交流平台的网络服务。近年来,随着Java语言在软件开发领域的广泛应用,越来越多的人对Java编程感兴趣,并希望能够通过在线网站来学习和提高自己的Java编程技能。php中文网给大家带来了相关的视频、教程以及文章,欢迎大家前来学习阅读和下载。

16925

2023.08.03

c++主流开发框架汇总
c++主流开发框架汇总

本专题整合了c++开发框架推荐,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

80

2026.01.09

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
Kotlin 教程
Kotlin 教程

共23课时 | 2.4万人学习

C# 教程
C# 教程

共94课时 | 6.5万人学习

Java 教程
Java 教程

共578课时 | 44.9万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号