预分配容量避免多次扩容拷贝,make([]int, 0, 100) 零拷贝,[]int{} 可能触发8次扩容;复用切片应重置len而非重新make,保留底层数组。

为什么 make([]int, 0, 100) 比 []int{} 更快?
因为预分配容量避免了多次底层数组扩容。Go 的切片在 append 时,若当前容量不足,会触发内存重新分配 + 数据拷贝(时间复杂度 O(n))。从空切片开始追加 100 个元素,可能经历 0→1→2→4→8→16→32→64→100 共 8 次扩容;而预设 cap=100 后,全程零拷贝。
- 永远优先用
make([]T, 0, expectedCap)初始化可增长切片,而非字面量[]T{} - 若确切知道最终长度且不增删,直接用数组
[100]int—— 零分配、栈上分配(小数组)、无指针逃逸 - 注意:
make([]T, n)是初始化长度为n的切片(前n个元素已存在),不是预分配容量;要预分配请显式写第三个参数
如何安全复用切片避免频繁分配?
高频循环中反复创建切片是 GC 压力主因之一。复用的关键是:保留底层数组引用,仅重置长度(len),不改变容量(cap)。
var buf []byte
for i := 0; i < 1000; i++ {
buf = buf[:0] // 重置长度为 0,底层数组不变
buf = append(buf, 'h', 'e', 'l', 'l', 'o')
// ... 使用 buf
}
- 切忌写
buf = []byte{}或buf = make([]byte, 0)—— 这会丢弃原底层数组,触发新分配 - 复用前提:确保每次使用后不会保留对旧
buf的引用(如传给 goroutine 或存入 map),否则数据竞争或脏读 - 对类型不确定的场景,可用
sync.Pool管理切片对象,但注意 Pool 中的对象无序、不可预测生命周期
copy 与切片截取哪个更适合子序列提取?
取决于是否需要隔离底层数据。截取(s[a:b])只是共享底层数组的视图,零拷贝但有副作用风险;copy 创建独立副本,安全但有开销。
- 如果后续只读、且父切片不会再修改 → 直接截取,例如日志解析中提取 token:
token := line[5:10] - 如果要传递给其他函数/协程,或父切片很快被重用 → 必须
copy:dst := make([]byte, len(src)) copy(dst, src)
- 注意:
copy(dst, src)实际复制长度为min(len(dst), len(src)),别假设全量复制成功
数组传参为什么有时比切片更高效?
小数组(如 [16]byte)作为函数参数时按值传递,编译器常将其优化为寄存器传参或栈内联;而切片是三字宽结构体(ptr+len+cap),虽也是值传递,但其中 ptr 指向堆内存,间接访问成本更高。
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- 适合场景:固定长度、尺寸 ≤ 几十个字节、内容只读或需强隔离(如加密 key、哈希摘要)
- 反例:传
[1024]int—— 栈空间爆炸,强制逃逸到堆,性能反而更差 - 验证方式:加
-gcflags="-m"编译,看是否出现... escapes to heap











