优先接收T,除非结构体大或需修改原值;返回值同理,仅当需表达“无值”或避免大对象复制时用T;JSON字段用string仅当需区分“未提供”与“空字符串”。

接收参数时用 *T 还是 T?看是否需要修改原值
Go 函数参数是值传递,传 T 会复制整个结构体;传 *T 只复制指针(8 字节),且能修改调用方的原始数据。API 处理函数(如 HTTP handler)通常不希望副作用,所以多数情况应接收 T —— 尤其是小结构体(如 type User struct { ID int; Name string })。只有明确需要就地更新字段(比如解析请求后填充默认值并复用该实例),才考虑接收 *T。
- 接收
*T时,调用方必须确保传入非 nil 指针,否则运行时报panic: runtime error: invalid memory address - 如果结构体含 sync.Mutex 或其他不可拷贝字段,编译器会强制你用
*T(因为T无法赋值) - JSON 反序列化常写成
json.Unmarshal(data, &v),这里&v是惯用法,不是 API 设计偏好 —— 它本质是为让Unmarshal能写入内存
返回值用 *T 还是 T?优先 T,除非对象大或需区分零值
返回 T 更安全:调用方无需检查 nil,也不用担心悬空指针。但两种场景适合返回 *T:
- 结构体较大(比如超过 64 字节),避免复制开销(可通过
go tool compile -S yourfile.go查看是否逃逸) - 需要表达“无值”语义,例如查找失败时返回
nil(*User可为 nil,User不行) - 类型实现了接口,且需保持方法集一致(比如
io.Reader的实现通常以指针形式返回)
注意:不要为“看起来更像 OOP”而盲目返回指针 —— Go 的 func (T) Method() 和 func (*T) Method() 方法集不同,混用易导致接口实现意外丢失。
在 JSON API 中,struct 字段该用 *string 还是 string?按语义决定
这是最常被误用的点。用 *string 的唯一合理理由是:要区分「字段未提供」和「字段显式设为空字符串」。例如 PATCH 请求中,只更新部分字段:
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type UpdateUserRequest struct {
Name *string `json:"name,omitempty"`
Age *int `json:"age,omitempty"`
}
这样你能判断:req.Name == nil 表示客户端没传 name,跳过更新;*req.Name == "" 表示客户端传了空字符串,要清空名字。
- 若业务上「空字符串」和「未提供」等价,一律用
string—— 简单、高效、不易出错 -
*string会增加 GC 压力(每次解析都 new 一个 string),且 JSON 序列化时对 nil 指针输出 null,前端可能未适配 - 切勿对所有字段无脑加
*:比如ID uint64绝对不该是*uint64,因为 ID 不可能“未提供却合法”
嵌套结构体字段要不要用指针?看是否允许为 nil
嵌套时是否用指针,取决于该子结构在业务逻辑中能否合法为 nil。例如:
type Order struct {
ID uint64 `json:"id"`
User *User `json:"user,omitempty"` // 订单可暂无绑定用户
Items []Item `json:"items"`
}
type User struct {
ID uint64 `json:"id"`
Name string `json:"name"`
}
这里 User 用指针,是因为订单创建初期可能尚未关联用户;而 Items 是切片(引用类型),天然支持空值,没必要包一层 *[]Item。
- 切片、map、channel、func、interface 本身是指针包装类型,内部已含 nil 状态,无需额外加
* - 嵌套结构体若总是存在(如
Address是User的必需字段),就用Address Address,避免强制解引用和 nil 检查 - 使用
sql.NullString等类型时,它内部已是*string,外部字段直接声明为sql.NullString即可,不用再套指针
最易忽略的是:指针字段在 JSON 序列化/反序列化时行为不一致,且容易在日志、调试中因 nil panic,上线前务必用真实请求覆盖所有字段组合路径。










