priority_queue 默认是最大堆,顶部元素为最大值;其默认比较器为 std::less,即 a
priority_queue 默认是最大堆还是最小堆
默认是最大堆,也就是顶部元素是最大值。这和很多人直觉相反——以为“优先级高”就该先出小数字,但 C++ 的
priority_queue模板参数里,第三个比较器默认是std::less,而std::less返回(a, b) a ,它会让大数“优先级更高”,所以顶部是最大值。常见错误现象:想实现最小堆却没改比较器,结果
top()返回最大值,pop()却删掉了最大值,逻辑全反了。
- 要最小堆:显式传
std::greater,且必须带模板参数(因为greater是函数对象模板)- 自定义类型必须提供
operator 或传自定义比较器,否则编译失败- 比较器类型必须和容器内元素类型匹配,比如
priority_queue中的, vector >, greater> greater会推导为greater,前提是> pair支持>(它支持)声明最小堆的三种写法及区别
最稳妥的是完整写出三个模板参数;C++17 起支持类模板参数推导(CTAD),但
greater这种占位符写法依赖编译器对空模板参数的推导能力,不同标准库实现可能行为不一致。priority_queue, greater > min_heap; // 推荐:明确、兼容性好 priority_queue , greater<>> min_heap2; // C++14+ 可用,但部分旧 lib 不支持 priority_queue > max_heap; // 默认最大堆 注意:
vector不能省略——它是底层容器,不是可推导项;漏掉会编译报错,提示 “no matching constructor”。立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
自定义结构体怎么进 priority_queue
两种方式:重载
operator,或传 lambda/函数对象(后者需用decltype声明类型,较麻烦,一般用前者)。关键点在于:比较器语义必须是“严格弱序”。如果写成
a.val ,会导致重复元素无法正确排序,甚至死循环。
- 重载
operator 时,返回a.priority 表示“a 优先级更低”,所以高优先级(数值大)的排前面 → 最大堆- 若想要最小堆(按 priority 升序),就让
operator 返回a.priority > b.priority,但这违反直觉,容易出错,不如直接用greater配合priority_queue声明- lambda 无法直接作为模板参数(类型不可名状),只能用于
std::make_heap等算法,不适用于priority_queue构造常见性能与使用陷阱
priority_queue底层是堆,push()和pop()都是O(log n),但不支持查找、修改中间元素、遍历等操作——它不是容器,只是适配器。
- 不要试图用
for (auto x : pq)遍历:没有迭代器接口,编译失败- 清空只能反复
pop(),没有clear()成员函数;想重用对象又不想手动 pop,可以 swap 一个空队列:pq = decltype(pq)();- 如果频繁插入后只取 top,且数据量大,考虑是否真需要堆——有时排序后用索引访问更快,特别是静态数据
- 多线程下不安全:没有内置同步,
push/top/pop都需外部加锁真正容易被忽略的是:它不保证相同优先级元素的入队顺序(不稳定),如果业务依赖 FIFO,得自己在结构体里加序列号字段,并在比较逻辑中兜底。
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