重载 operator+ 必须返回值类型 MyClass 而非引用,避免返回局部对象引用;二元运算符建议用非成员友元函数;operator[] 需提供 const 与非 const 两版本;operator== 参数必须为 const 引用。

重载 operator+ 时必须返回新对象,不能返回引用
很多初学者在重载加法运算符时写成 MyClass& operator+(const MyClass& a, const MyClass& b),这会导致返回局部对象的引用,引发未定义行为。正确做法是返回值类型为 MyClass(非引用),让编译器管理临时对象生命周期。
- 如果类含动态内存(如
int*成员),需确保拷贝构造函数和析构函数已正确定义,否则return MyClass(result)可能造成浅拷贝问题 - 对于大型对象,可考虑移动语义:用
MyClass operator+(MyClass&& a, const MyClass& b)配合std::move优化性能 - 二元运算符建议用非成员函数重载(友元),便于左侧操作数类型隐式转换;若需访问私有成员,声明为
friend
重载 operator[] 要提供 const 和非 const 两个版本
否则 const MyClass obj; obj[0] = 42; 会编译失败,而 obj[0] 在 const 对象上调用时又可能意外允许修改——这是常见权限失控源头。
class MyClass {
std::vector data;
public:
int& operator[](size_t i) { return data[i]; }
const int& operator[](size_t i) const { return data[i]; }
};
- 不提供 const 版本:const 对象无法调用
operator[] - 只提供 const 版本:非 const 对象调用后返回
const int&,无法赋值 - 两个版本返回类型必须严格匹配语义:非常量版本返回
int&,const 版本返回const int&
重载 operator== 不要漏掉 const 引用参数
写成 bool operator==(MyClass& a, MyClass& b) 看似能用,但会拒绝所有临时对象和 const 对象比较,比如 func() == obj 或 const MyClass x; x == y 全部报错。
- 正确签名必须是
bool operator==(const MyClass& a, const MyClass& b) - 推荐定义为非成员函数(友元或普通函数),保持对称性;避免成员函数版本中
lhs == rhs和rhs == lhs行为不一致 - 若类继承自基类,且需多态相等判断,
operator==不适合做虚函数,应改用虚函数virtual bool equals(const Base& other) const
流插入 operator 必须返回 std::ostream& 并声明为友元
std::ostream& 并声明为友元因为左操作数是 std::ostream(标准库类型),无法修改其定义,所以只能在类外定义该运算符,且需访问类私有成员时加 friend 声明。
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class MyClass {
int value;
friend std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const MyClass& obj) {
os << "MyClass(" << obj.value << ")";
return os;
}
};
- 返回
std::ostream&是为了支持链式调用:cout - 参数必须是
const MyClass&,否则cout (临时对象)无法绑定到非常量引用 - 不要在函数体内抛异常,
std::ostream的错误状态应通过os.fail()检查,而非异常机制
const 对象、右值、std::vector 的 push_back 和 sort —— 这些地方最容易暴露设计缺陷。








