0

0

c# 线程的状态 c#线程生命周期详解

月夜之吻

月夜之吻

发布时间:2026-01-12 10:26:36

|

702人浏览过

|

来源于php中文网

原创

C#线程状态不可靠,ThreadState是易过期的标志位组合,不能用于同步;应使用ManualResetEvent、volatile bool等显式通信机制;后台线程随主线程退出而终止,线程池线程默认为后台。

c# 线程的状态 c#线程生命周期详解

C#线程没有“就绪”“运行中”这种操作系统级的精细状态暴露给你用——ThreadState 枚举是标志位组合,且不可靠,别拿它做同步逻辑。

为什么不能用 Thread.ThreadState 判断线程是否“正在跑”

因为 ThreadState[Flags] 枚举,返回值可能是多个状态的按位或,比如 Background | Running | WaitSleepJoin;而且状态读取瞬间可能已过期——你刚看到 Running,线程下一毫秒就调用了 Thread.Sleep(1) 进入 WaitSleepJoin。官方文档明确不推荐用它控制流程。

  • 常见错误现象:if (t.ThreadState == ThreadState.Running) 总是为 false 或偶尔为 true,逻辑失控
  • 真正可用的判断方式:用 ManualResetEventCountdownEventvolatile bool 配合循环条件(如 while (isRunning))显式通信
  • .NET Core / .NET 5+ 中 Thread.Suspend()Thread.Abort() 已完全移除,试图用它们会编译失败

Unstarted → Running → WaitSleepJoin → Stopped 是最实用的状态流

这是你在调试器和日志中最常观察到的简化路径,对应真实可干预的操作节点:

易优spa美容护肤网站源码1.7.0
易优spa美容护肤网站源码1.7.0

易优spa美容护肤网站源码是基于易优cms开发,非常适合美容院通过网络拓展业务、程序内核为Thinkphp5.0开发,后台简洁,为企业网站而生。这是一套安装就能建站的c程序,不定期更新程序BUG,更新网站功能。我们提供的不仅是模板这么简单,我们还提供程序相关咨询、协助安装等服务。默认不包含小程序插件,需要另外单独购买插件。模板安装步骤1、请将安装包ZIP上传到你的网站根目录,在线解压2、安装模板系

下载
  • Unstarted:仅出现在 new Thread(...) 后、Start() 前——此时线程对象已分配内存,但 OS 尚未为其创建内核线程
  • Running:调用 Start() 后立即进入;但注意:它不代表“此刻在 CPU 上执行”,只是表示“已交由调度器管理”
  • WaitSleepJoin:只要线程调了 Thread.Sleep()Monitor.Wait()AutoResetEvent.WaitOne()Thread.Join(),甚至等待锁(lock 块阻塞时),都会落入此状态
  • Stopped:线程方法体自然返回,或抛出未捕获异常后自动进入;此时 ThreadState 会包含 Stopped 标志,且 IsAlive == false

后台线程(IsBackground = true)不是状态,而是生存策略

它不改变生命周期状态名,但彻底改变线程终止时机:主线程退出时,所有 IsBackground == true 的线程会被强制终止(不等执行完),而前台线程会阻止进程退出。

Thread worker = new Thread(() =>
{
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
        Console.WriteLine($"工作 {i}");
        Thread.Sleep(500);
    }
    Console.WriteLine("工作线程结束");
});
worker.IsBackground = true; // 关键:设为后台
worker.Start();
Thread.Sleep(1200); // 主线程只等 1.2 秒
// 输出通常为:工作 0 → 工作 1 → 工作 2 → (进程退出,无“工作线程结束”)
  • Unity 或 WinForms 中误设 UI 相关线程为后台,可能导致资源泄漏或崩溃
  • 后台线程里启动的子线程默认也是后台——除非显式设 IsBackground = false
  • 线程池线程(ThreadPool.QueueUserWorkItem)全是后台线程,无法改为前台

线程生命周期的复杂性不在状态枚举本身,而在你如何让多个线程在不依赖状态轮询的前提下达成协作——信号量、取消令牌(CancellationToken)、通道(Channel)才是现代 C# 的正确起点;把 ThreadState 当状态机用,等于在悬崖边修桥。

相关专题

更多
if什么意思
if什么意思

if的意思是“如果”的条件。它是一个用于引导条件语句的关键词,用于根据特定条件的真假情况来执行不同的代码块。本专题提供if什么意思的相关文章,供大家免费阅读。

731

2023.08.22

while的用法
while的用法

while的用法是“while 条件: 代码块”,条件是一个表达式,当条件为真时,执行代码块,然后再次判断条件是否为真,如果为真则继续执行代码块,直到条件为假为止。本专题为大家提供while相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

84

2023.09.25

while的用法
while的用法

while的用法是“while 条件: 代码块”,条件是一个表达式,当条件为真时,执行代码块,然后再次判断条件是否为真,如果为真则继续执行代码块,直到条件为假为止。本专题为大家提供while相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

84

2023.09.25

c++中volatile关键字的作用
c++中volatile关键字的作用

本专题整合了c++中volatile关键字的相关内容,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

67

2025.10.23

线程和进程的区别
线程和进程的区别

线程和进程的区别:线程是进程的一部分,用于实现并发和并行操作,而线程共享进程的资源,通信更方便快捷,切换开销较小。本专题为大家提供线程和进程区别相关的各种文章、以及下载和课程。

480

2023.08.10

Java 并发编程高级实践
Java 并发编程高级实践

本专题深入讲解 Java 在高并发开发中的核心技术,涵盖线程模型、Thread 与 Runnable、Lock 与 synchronized、原子类、并发容器、线程池(Executor 框架)、阻塞队列、并发工具类(CountDownLatch、Semaphore)、以及高并发系统设计中的关键策略。通过实战案例帮助学习者全面掌握构建高性能并发应用的工程能力。

60

2025.12.01

Golang channel原理
Golang channel原理

本专题整合了Golang channel通信相关介绍,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

244

2025.11.14

golang channel相关教程
golang channel相关教程

本专题整合了golang处理channel相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

342

2025.11.17

Java 项目构建与依赖管理(Maven / Gradle)
Java 项目构建与依赖管理(Maven / Gradle)

本专题系统讲解 Java 项目构建与依赖管理的完整体系,重点覆盖 Maven 与 Gradle 的核心概念、项目生命周期、依赖冲突解决、多模块项目管理、构建加速与版本发布规范。通过真实项目结构示例,帮助学习者掌握 从零搭建、维护到发布 Java 工程的标准化流程,提升在实际团队开发中的工程能力与协作效率。

3

2026.01.12

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
Rust 教程
Rust 教程

共28课时 | 4.3万人学习

PostgreSQL 教程
PostgreSQL 教程

共48课时 | 7万人学习

Git 教程
Git 教程

共21课时 | 2.6万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号