在玩家翘首期盼《最终幻想7 重制版》终章登场之际,导演浜口直树在最近的一场专访中透露,开发团队的愿景远不止于技术层面的复刻——而是致力于将二十多年来系列衍生作品的精神内核深度整合,打造出既熟悉又焕然一新的史诗体验。
浜口直树强调:“即便是创意总监与制作人等核心主创,也从未将目标设定为单纯的‘重制’。他们真正渴望构建的,是一个能统合所有衍生作品脉络、承载其多年积淀的情感与世界观,并为《最终幻想7》注入全新生命力的完整叙事。”

显然,这种融合绝非生硬拼贴——背景铺陈尤为关键,尤其对那些在1997年原作中并不存在的角色而言。浜口坦言,团队持续面临的核心难题在于尺度拿捏:“作为原版之后所有新增故事线的集大成者,我们必须反复权衡:对于未曾接触过这些衍生内容的新玩家,究竟该呈现多少信息?又该如何自然融入?” 他指出,在探讨单部作品所能承载的叙事容量时,时间轴的连贯性成为重要考量;与此同时,团队也在积极探索,如何将诸如原版未登场却广受喜爱的高人气角色等衍生要素有机嵌入,从而为重制版注入更富张力与惊喜的体验层次。

当然,重制版中其他突破传统的创新尝试,也引发了玩家群体多元化的反馈。但可以确定的是,这场跨越时代的重构之旅注定不凡,全球粉丝正满怀热忱,静候终章揭晓命运的答案。
值得一提的是,《最终幻想7 重制版》最终章的确切发售日尚未公布。不过,浜口直树于2025年10月曾表示项目进展“极为顺利”,整体状态“令人振奋”;到了2025年12月,他进一步确认游戏的“核心体验已全面落地”,并称当前成果“正稳步趋近最初构想”。











