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JavaScript 面向对象编程(OOP)实践指南:避免常见设计误区

心靈之曲

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发布时间:2026-01-12 14:16:02

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来源于php中文网

原创

JavaScript 面向对象编程(OOP)实践指南:避免常见设计误区

本文解析一个典型 javascript oop 初学者案例,指出将业务逻辑与 dom 操作耦合、错误使用箭头函数定义方法、命名语义失当等关键问题,并提供符合 oop 原则的重构方案。

在 JavaScript 中实践面向对象编程(OOP),核心不在于“是否用了 class”,而在于是否遵循了封装、职责单一、语义清晰、可复用与可扩展等基本原则。你提供的 PayDay 示例虽已使用 class 语法,但在设计层面存在两个普遍且重要的改进点:

✅ 1. 方法应定义在原型上,而非实例属性中

当前代码中,execute 被声明为箭头函数并赋值给 this.execute,这导致每个 PayDay 实例都拥有独立的一份函数副本,既浪费内存,又破坏了继承机制(无法通过 super.execute() 调用父类逻辑),更严重的是——它捕获了构造时的 hours 和 payRate 值,而非访问当前实例的最新状态

// ❌ 错误:实例属性式箭头函数(绑定初始值,非响应式)
this.execute = () => {
  let grossPay = (hours * payRate); // 注意:这里引用的是参数,不是 this.hours/this.payRate!
  // ...
};

// ✅ 正确:标准方法定义(自动绑定 this,响应实例状态变化)
execute() {
  const grossPay = this.hours * this.payRate; // ✅ 访问当前实例属性
  const deduction = grossPay * 0.0765;
  if (isNaN(deduction)) {
    document.querySelector('.result').textContent = "Enter a number";
  } else {
    document.querySelector('.result').textContent = '$' + Math.floor(grossPay - deduction);
    document.querySelector('.third').textContent = '(federal income taxes not included)';
  }
}
? 关键提醒:原代码中 grossPay = (hours * payRate) 实际使用的是构造函数参数,而非 this.hours 和 this.payRate —— 这意味着即使后续修改 userOne.hours = 45,execute() 仍会计算旧值,严重违背封装原则。

✅ 2. 方法名必须准确反映其职责与语义

execute() 是一个典型的“动词滥用”:PayDay 是一个数据实体(代表某次薪资周期),它本身不具备“执行”行为。真正执行的是计算逻辑UI 渲染动作。更贴切的命名应体现其真实意图,例如:

  • calculateNetPay() → 专注纯计算,返回数值(推荐 ✅)
  • renderResultToDOM() → 明确职责是操作 DOM(次选,但需注意解耦)
  • toNetPayString() → 返回格式化字符串,由外部决定如何展示

理想情况下,计算逻辑应与 DOM 操作分离,以提升可测试性与复用性:

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class PayDay {
  constructor(hours, payRate) {
    this.hours = Number(hours) || 0;
    this.payRate = Number(payRate) || 0;
  }

  // ✅ 纯计算方法:无副作用,可单元测试,可复用
  calculateGrossPay() {
    return this.hours * this.payRate;
  }

  calculateDeduction() {
    return this.calculateGrossPay() * 0.0765;
  }

  calculateNetPay() {
    return this.calculateGrossPay() - this.calculateDeduction();
  }

  // ✅ 格式化输出(仍属领域逻辑,不操作 DOM)
  formatNetPay() {
    const net = this.calculateNetPay();
    return isNaN(net) ? null : `$${Math.floor(net)}`;
  }
}

// ✅ 视图层(UI)与模型层(PayDay)解耦
btnCalculate.addEventListener('click', () => {
  const hoursWorked = parseInt(document.getElementById('hrsWorked').value) || 0;
  const hourlyPay = parseInt(document.getElementById('hourly').value) || 0;

  const payday = new PayDay(hoursWorked, hourlyPay);
  const formatted = payday.formatNetPay();

  if (formatted === null) {
    document.querySelector('.result').textContent = "Enter a number";
  } else {
    document.querySelector('.result').textContent = formatted;
    document.querySelector('.third').textContent = '(federal income taxes not included)';
  }
});

? 总结:OOP 在 JavaScript 中的实践要点

  • 不要为了用 class 而用 class:优先思考“这个对象代表什么?”、“它的责任边界在哪?”
  • 方法属于类,不是实例:用标准方法语法(methodName() { ... }),避免 this.method = () => { ... }
  • 命名即契约:方法名应精准描述其行为(如 calculateX, validateY, serializeZ),避免模糊动词如 execute, handle, process
  • 关注分离关注点:PayDay 负责薪资计算,UIRenderer 或事件处理器负责更新页面 —— 后者可被重用于打印、导出或 API 响应
  • 构造函数应健壮:对输入做基础校验与类型转换(如 Number()),避免后续计算崩溃

遵循这些原则,你的 PayDay 就不再只是一个“能跑通的 class”,而是一个真正具备内聚性、可维护性与演化能力的面向对象组件。

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