new 返回 *T 类型的零值指针,仅分配并清零内存,不初始化逻辑或创建可直接使用的 slice/map/channel;make 才用于构造可立即使用的引用类型。

Go 的 new 函数返回的是指向零值的指针,它不初始化结构体字段以外的逻辑,也不创建可直接使用的 slice/map/channel —— 这是和 make 的根本区别。
为什么 new 总是返回 *T,且值一定是零值?
new(T) 做且只做一件事:分配一块足够存下类型 T 的内存,把这块内存清零(即填入 T 的零值),然后返回指向它的 *T。它不管类型是否可“构造”,也不调用任何方法。
- 对基本类型:
i := new(int)→*i是0 - 对结构体:
p := new(Person)→*p是{Name: "", Age: 0},不是nil,但所有字段都是零值 - 对切片:
s := new([]int)→*s是一个nilslice(注意:不是空 slice[]int{}) - 对 map 或 channel 同理:返回的是指向
nil值的指针,*m是nil,不能直接map[key] = val,会 panic
new 和 make 到底该用哪个?
看你要什么:
- 要一个「已分配、已清零、可安全解引用」的指针 → 用
new - 要一个「可立即使用」的 slice/map/channel → 必须用
make,new给不了你这个能力 - 想初始化结构体并赋非零字段?别用
new,直接用字面量:p := &Person{Name: "Alice", Age: 30}
func example() {
// ✅ 正确:new 返回 *[]int,但 *s 是 nil,不能 append
s := new([]int)
// append(*s, 1) // panic: append to nil slice
// ✅ 正确:make 返回可操作的 slice
s2 := make([]int, 0)
s2 = append(s2, 1) // OK
// ✅ new 适合快速拿到一个零值指针,比如作为函数参数占位
var p *int = new(int) // 等价于 p := new(int)
fmt.Println(*p) // 0
}
常见误用:以为 new([]int) 能当空切片用
这是最常踩的坑。错误现象:panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference,尤其在你对 *s 做 len、append 或遍历时发生。
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new([]int)返回*[]int,其解引用*s是nilslice -
make([]int, 0)返回[]int,本身就是一个长度为 0、底层数组已分配的合法 slice - 如果你真需要指针版 slice(极少见),应先
make再取地址:s := make([]int, 5); ps := &s
什么时候该用 new?现实中的合理场景
它不是高频函数,但在特定上下文很干净:
- 为函数参数提供默认指针值,比如配置结构体:
cfg := new(Config),再逐个字段赋值 - 与
sync.Pool配合时,pool.Get()常返回interface{},用new(T)初始化池中对象是惯用法 - 测试中快速构造一个非
nil指针用于断言接收者是否为指针类型 - 避免手写
var t T; return &t的啰嗦写法,return new(T)更直白
真正容易被忽略的一点:Go 编译器对 new 的逃逸分析非常保守——它几乎总是让 new 分配的对象逃逸到堆上,因为返回的就是指针。但这不是你需要操心的事,只要记住:new 的语义就是「给我一个堆上的零值指针」,就够了。










