JavaScript高效开发需按场景选用特性:动态属性访问用?.和??防错,高频动态键用Map;闭包与柯里化复用逻辑但需防内存泄漏;异步用Promise.all并发而非盲目await;原型继承比class更轻量;须明确代码所处执行阶段。

JavaScript 的特性不是用来背的,而是用来解决具体问题的。用错地方反而拖慢开发和运行效率,比如滥用 eval()、过度依赖 with、或在循环里反复调用 document.getElementById()。
动态类型 + 运行时属性访问:省代码但要防 undefined
JavaScript 允许对象在运行时动态添加/读取属性,配合可选链操作符(?.)和空值合并(??),能大幅减少防御性判断。
常见错误是直接链式访问深层属性导致 Cannot read property 'x' of undefined。
- 用
obj?.user?.profile?.avatar替代层层if判断 -
config.timeout ?? 5000比config.timeout || 5000更安全(避免 0、false 被误覆盖) - 需要频繁读写动态字段时,优先用
Map而非普通对象,尤其键名含符号或非字符串时
闭包 + 柯里化:复用逻辑,减少重复计算
闭包让函数能“记住”定义时的词法环境,适合封装配置、缓存中间状态或生成专用工具函数。
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柯里化不是炫技——它把多参数函数拆成单参数函数链,让高阶函数(如 map、filter)更易复用。
const add = (a) => (b) => a + b; const add10 = add(10); [1, 2, 3].map(add10); // [11, 12, 13] // 对比:不用柯里化就得写匿名函数或重复传参 [1, 2, 3].map(x => x + 10);
- 避免在循环内创建闭包(如
for (let i = 0; i console.log(i), 100)是 OK 的;但用var就会全部输出 10) - 闭包持有对外部变量的引用,可能阻止垃圾回收——长期驻留的对象(如事件处理器)记得手动清理
异步非阻塞 + Promise / async-await:避免回调地狱,但别盲目 await
async/await 让异步代码看起来像同步,但本质仍是事件循环驱动。真正提升效率的是并发控制,而不是把所有 await 写成串行。
- 多个独立请求用
Promise.all([p1, p2, p3])并发发起,而非依次await -
await后面必须是Promise,直接await someFunction()却没返回 Promise,会导致意外同步阻塞 - 数据库查询、文件读取等 I/O 操作天然适合异步,但纯计算(如大数组
sort())用setTimeout包一层假装异步,只是拆散了调用栈,不提升实际性能
原型继承 + Object.create():轻量级复用,避开 class 语法糖陷阱
ES6 class 是语法糖,底层仍是原型链。直接操作原型(如 Object.create(Shape.prototype))能避免 new 的隐式绑定和构造函数执行开销。
很多性能敏感场景(如游戏实体、高频渲染对象)用对象工厂 + 原型共享比每次 new MyClass() 更可控。
- 避免给
Object.prototype添加方法——污染全局原型链,影响for...in和第三方库 -
Object.assign({}, obj)是浅拷贝,嵌套对象仍共享引用;需要深拷贝时,明确是否真需要(JSON 序列化/反序列化有类型丢失风险) - 大量实例共享方法时,优先挂到
prototype上,而非在构造函数里重复赋值this.method = function() {...}
最常被忽略的一点:JavaScript 的“高效”往往不在语言特性本身,而在你是否清楚当前代码运行在哪个阶段——编译?解析?事件循环第几轮?宏任务还是微任务?不看执行上下文就堆特性,容易越优化越慢。










