数字游戏发行巨头 steam 持续彰显其难以撼动的市场主导地位。最新统计显示,valve 所运营的 pc 游戏平台于 2026 年 1 月 11 日正式达成单日超 4,200 万用户同时在线(concurrent users)的里程碑,再度刷新自身历史峰值。

疫情过后的加速跃升
据《Wccftech》深度解析,自 2020 年起,Steam 平台的平均并发用户数已实现超过两倍的增长。其增长轨迹可划分为三个阶段:疫情前维持约 4.5% 的年均增幅;2020 年受全球封锁政策推动,年度增长率骤升至 31.5%;而步入后疫情阶段后,平台已进入稳健扩张期,当前年化增速稳定在 12.6% 至 13.9% 的双位数区间。

爆款内容与 Steam Deck 协同拉动
上月 Steam 刚刚缔造平台有史以来最高单月营收纪录。除近期现象级大作《Arc Raiders》强势吸睛外,独立新锐作品《Peak》亦凭借病毒式传播效应,为平台带来显著流量与销量增益。与此同时,Steam 精准高效的促销机制持续发力——折扣力度屡次超越同业,成为维系玩家黏性与复购意愿的核心优势之一。
硬件层面,Valve 自研便携设备「Steam Deck」功不可没。该设备大幅降低 PC 游戏入门门槛,成功将大批偏好便捷体验的休闲玩家纳入 Steam 生态,并逐步将其塑造为兼具便携性与完整功能的“掌上游戏主机”。
竞对格局对比
相较 Steam 的持续高歌猛进,Epic Games Store 尽管已运营六年以上、注册用户规模稳步提升,但行业观察指出,其多数用户活跃行为仍集中于每周免费游戏领取环节,在实际付费转化率、社区互动深度及平台工具链完整性等方面,尚未能匹敌功能成熟、生态闭环的 Steam。
目前 Steam 仍牢牢占据全球 PC 游戏分发平台首位。伴随硬件渗透率不断提升,叠加新一代热门作品持续密集上线,业内普遍预测,2026 年或将见证更多平台纪录被逐一刷新。










