Java基本类型自动转换优先级为byte→short→int→long→float→double,char与byte/short不互通;算术运算中三者均提升为int;boolean不参与数值转换;赋值缩小时仅允许编译期常量。

Java中基本类型自动转换的优先级顺序是什么
Java只允许在「数值范围不丢失」的前提下自动提升,比如 byte → short → int → long → float → double,但 char 和 byte/short 之间不自动互通(尽管它们都是16位或更小)。
常见误解是认为 char + int 会保持 char 类型,实际结果是 int —— 因为二元运算中,char 会被提升为 int 再计算:
char c = 'A'; int i = c + 1; // 合法:c 自动转为 int,结果是 66 // int j = c + 'B'; // 同样是 int,不是 char
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byte、short、char在参与算术运算时,一律先提升为int(哪怕只是byte b = 1; b++;,内部也经历int中转) -
boolean不参与任何数值转换,和任何类型都不能自动转换,if (flag)是语法特例,不是类型转换 - 赋值时的自动转换仅发生在声明初始化阶段,且右侧必须是编译期常量才能缩小:
byte b = 100;合法,但int i = 100; byte b = i;编译失败
什么时候必须用强制转换?怎么写才安全
强制转换(cast)用于「可能丢失精度或溢出」的场景,例如从大范围类型到小范围类型,或引用类型向下转型。它不检查运行时值是否合法,全靠程序员保证。
典型不安全操作:
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int i = 300; byte b = (byte) i; // 编译通过,但结果是 44(300 % 256),不是报错
- 基本类型强制转换不会抛异常,只做低位截断:
(byte) 257→1,(short) 65537→1 - 浮点转整数直接截去小数部分,不四舍五入:
(int) 3.9→3,(int) -3.9→-3 - 引用类型强制转换(如
(String) obj)在运行时若实际类型不符,会抛ClassCastException,建议先用instanceof检查
包装类与基本类型的转换陷阱有哪些
自动装箱/拆箱(autoboxing/unboxing)看似方便,但隐藏空指针和性能问题。
最典型崩溃场景:
Integer a = null; int b = a; // 运行时报 NullPointerException,因为拆箱调用 a.intValue()
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==比较时,小范围整数(-128 ~ 127)因缓存可能相等,超出范围则对象不同:Integer i1 = 127; Integer i2 = 127; i1 == i2为true;但i1 = 128; i2 = 128;时为false - 避免在泛型集合中混用基本类型字面量和包装类做运算,比如
List看似正常,但如果list = ...; int sum = list.get(0) + 1; get(0)返回null就崩了 - 循环中频繁装箱(如
for (int i = 0; i )会显著影响性能,可考虑用IntStream或原始类型集合库(如 Eclipse Collections)
字符串与其他类型的转换为什么不能靠强制转换
String 是引用类型,和其他类型没有继承关系,(int) "123" 这种写法根本无法编译。
必须使用解析方法,且这些方法可能抛异常:
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Integer.parseInt("123")→int,输入非数字格式抛NumberFormatException -
Integer.valueOf("123")→Integer,同样校验格式,且对缓存范围内的值返回常量对象 -
String.valueOf(123)或123 + ""是转字符串的安全方式;但后者会隐式创建StringBuilder,高频场景建议用String.valueOf - 浮点字符串解析注意区域设置:
Double.parseDouble("3.14")在某些 Locale 下需用逗号作小数点,应显式用NumberFormat控制
类型转换不是语法糖,而是语义明确的操作。自动转换只保安全,强制转换不管死活,字符串解析必须走专用API——这三个边界划清了,多数转换问题就不会踩进坑里。










