静态变量需用static修饰且只能在类级别声明,属于类本身、类加载时初始化、所有实例共享;静态方法只能访问静态成员;静态代码块用于一次性初始化;静态内部类不持有外部类引用。

静态变量必须用 static 修饰,且只能在类级别声明
Java 中的静态变量属于类本身,不是某个实例。它在类加载时初始化,所有实例共享同一份内存。不能在方法、构造器或代码块里用 static 声明变量——编译器会直接报错:modifier static not allowed here。
常见错误是把 static 和 final 混用却不理解语义差异:
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static int count = 0;→ 所有实例共享,可修改 -
static final String NAME = "App";→ 类常量,推荐全大写 + 下划线命名 -
final String id = "abc";→ 实例常量,每个对象一份,不加static
静态方法只能访问静态成员,不能用 this 或 super
静态方法在类加载时就存在,不依赖任何对象实例。因此它无法访问非静态字段或方法,否则编译失败:non-static variable xxx cannot be referenced from a static context。
典型使用场景包括工具类(如 StringUtils)、工厂方法、main 入口:
public class Config {
private static String env = "prod";
private String instanceId = UUID.randomUUID().toString(); // 实例级
public static String getEnv() {
return env; // ✅ OK:访问静态字段
// return instanceId; // ❌ 编译错误
// return this.env; // ❌ this 不可用
}
}
静态代码块用于类初始化,执行时机早于构造器
静态代码块(static { ... })在类第一次被加载(如首次 new 实例、调用静态方法、访问静态字段)时执行,且只执行一次。适合做一次性资源初始化,比如读配置、注册驱动、预热缓存。
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注意顺序:多个静态块按书写顺序执行;静态块早于任何构造器运行;父类静态块先于子类执行。
- 不要在静态块里抛出未检查异常(如
IOException),否则类加载失败,触发NoClassDefFoundError - 避免在静态块中调用尚未初始化的静态字段(会导致默认值,如
int为 0) - 若需复杂初始化逻辑,建议封装到私有静态方法中,提高可读性和可测性
静态内部类不持有外部类引用,适合解耦和节省内存
普通内部类隐式持有外部类实例引用,而静态内部类(static class Inner)没有这个引用。这意味着它可以独立于外部类实例存在,也不会阻止外部类被 GC 回收。
典型用途是作为工具类嵌套、Builder 模式实现、或配合泛型构造类型安全对象:
public class CacheManager {
private final Map cache = new HashMap<>();
// 静态内部类,不依赖 CacheManager 实例
public static class Builder {
private int maxSize = 100;
private long ttl = 300_000;
public Builder maxSize(int size) {
this.maxSize = size;
return this;
}
public CacheManager build() {
CacheManager mgr = new CacheManager();
// ... 初始化逻辑
return mgr;
}
}
}
如果误写成非静态内部类,在外部类被频繁创建/销毁时,容易引发内存泄漏——尤其在 Android 或长期运行的服务中。










