
本文详解如何在窗口缩放时,遍历所有带 `.canvas` 类的 `
在 Web 开发中,Canvas 的渲染行为依赖两个关键尺寸:HTML 属性(width/height)控制绘图上下文的逻辑分辨率(即“画布缓冲区大小”),而 CSS 样式(style.width/style.height)控制其在页面中的显示尺寸。若二者不匹配,会导致图像拉伸、模糊或比例失真。你遇到的 0 0 输出,根本原因是使用了 jQuery 的 .attr("width") 在某些环境下可能返回空字符串或未解析值;更可靠的方式是直接访问原生 DOM 元素的 width/height 属性(注意:这是数值型,非字符串)。
✅ 正确获取与同步尺寸的完整方案
以下代码在 resize 事件中,对每个 .canvas 元素独立处理,确保各自尺寸互不干扰:
window.addEventListener('resize', function() {
$('.canvas').each(function() {
// ✅ 正确获取 HTML width/height 属性(原生属性,返回数字)
const canvas = this; // 原生 DOM 元素
const w = canvas.width;
const h = canvas.height;
console.log(`Canvas [${w}×${h}]: applying inline styles...`);
// ✅ 精准设置 CSS 内联样式(带单位!)
$(canvas).css({
'width': w + 'px',
'height': h + 'px'
});
// ✅ 或使用原生 style(性能略优,且支持 !important)
// canvas.style.width = w + 'px';
// canvas.style.height = h + 'px';
// 若需强制覆盖其他样式:canvas.style.setProperty('width', w + 'px', 'important');
});
});⚠️ 关键注意事项
- 不要混用 .attr() 和 .prop():.attr("width") 读取的是 HTML 字符串属性(可能为空或过时),而 .width 是 DOM 属性(实时、数值型),推荐始终使用后者。
- 单位不可省略:$(canvas).css("width", w) ❌(无效),必须写 w + "px" ✅。
- 批量操作需遍历:jQuery 选择器 $('.canvas') 返回集合,必须用 .each() 分别处理每个元素,否则 $(this).attr() 会作用于整个集合而非单个实例。
- 避免重复绑定:确保 addEventListener 只执行一次(例如放在文档加载完成回调中),防止多次监听导致重复执行。
? 补充:动态适配场景示例
若需让 Canvas 显示尺寸随容器变化,但保持原始宽高比,可进一步扩展逻辑:
$('.canvas').each(function() {
const canvas = this;
const naturalW = canvas.width;
const naturalH = canvas.height;
const container = $(canvas).parent()[0];
if (container) {
const containerW = container.clientWidth;
const scale = Math.min(containerW / naturalW, 1); // 最大缩放到容器宽度
$(canvas).css({
'width': (naturalW * scale) + 'px',
'height': (naturalH * scale) + 'px'
});
}
});通过以上方法,每个 Canvas 都能独立、准确地将其 HTML 属性尺寸映射为 CSS 显示尺寸,彻底解决“全部变 0”和“尺寸错乱”的问题,同时为后续 Canvas 绘图提供稳定、可控的渲染基础。
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