必须用 make 而不能用 new:初始化切片、映射、通道时,因 new 只返回指向 nil 零值的指针,无法直接操作;make 才分配底层数据结构并返回可用值。

new 和 make 都用于分配内存,但用途完全不同:前者只做零值分配并返回指针,后者专用于切片、映射、通道的初始化并返回值本身。
什么时候必须用 make 而不能用 new
当你需要一个可直接使用的 []int、map[string]int 或 chan bool 时,new 完全无效——它只会返回一个指向零值的指针,而该零值本身是 nil,无法直接操作。
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new([]int)返回*[]int,解引用后仍是nil,对它调用len或追加元素会 panic -
make([]int, 5)返回可用的长度为 5 的切片,底层已分配数组 -
new(map[string]int)得到*map[string]int,但该 map 未初始化,*m["k"] = 1会 panic -
make(map[string]int)才得到可读写的空映射
new(T) 的实际使用场景有限但明确
它只做一件事:分配 T 类型的零值内存,并返回 *T。适用于你明确需要一个指向零值的指针,且不希望手动写 &T{}(尤其当 T 是结构体且字段多、有非零默认需求时)。
- 对基本类型如
new(int),等价于var i int; &i,返回指向0的指针 - 对结构体
new(Struct)不会调用任何构造逻辑,所有字段都是零值,不触发init或自定义初始化 - 它不能用于带字段初始化的结构体;要设初值,必须用字面量:
&Struct{Field: 1},而非new
常见错误:混淆返回值类型导致编译失败或 panic
最典型的误用是把 new 当成 make 的替代,或者反过来。编译器通常能捕获类型不匹配,但运行时 panic 更隐蔽。
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var s []int = new([]int)→ 编译错误:cannot use *[]int as []int -
m := new(map[int]string); m[1] = "a"→ 编译失败:invalid operation: m[1] (type *map[int]string does not support indexing) -
s := make([]int, 0); s = append(s, 1); _ = *new([]int)→ 后者无意义,且*new([]int)是nil切片,len(*new([]int))是 0,但不能append
package main
import "fmt"
func main() {
// ✅ 正确:make 初始化可操作的切片
s := make([]int, 3)
s[0] = 100
fmt.Println(s) // [100 0 0]
// ❌ 错误:new 返回 *[]int,不能直接索引
// p := new([]int)
// (*p)[0] = 1 // panic: runtime error: index out of range
// ✅ new 可用于获取指向零值的指针(如传参需要)
p := new(int)
fmt.Println(*p) // 0
*p = 42
fmt.Println(*p) // 42
}
真正容易被忽略的是:即使类型允许,new 从不初始化内部数据结构(比如 slice 的底层数组、map 的哈希表),而 make 必须做——这是二者语义鸿沟的根本所在。










