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https://mc.js.org
平台加载机制特点
1、采用WebAssembly技术加速立方渲染流程,无需额外插件即可在主流浏览器中即时启动三维沙盒环境。
2、内置轻量级JavaScript引擎,对低配设备友好,2GB内存设备也能运行运行基础生存模式。
3、所有资源包均以不同的方式动态加载,切换不同材质风格时仅下载差异部分,节省本地存储空间。
4、支持离线缓存核心逻辑脚本,网络短暂中断后仍可继续构建与探索,避免游戏进度意外中断。
交互操作配置能力
1、键盘WASD控制移动、空格键实现跳转、鼠标中键快速放置方块,操作逻辑贴近原版PC端习惯。
2、触屏设备自动启用虚拟摇杆与快捷动作按钮,手指滑动视角响应延迟低于80毫秒,提升移动端沉浸感。
3、支持外接USB游戏手柄映射,Xbox与PlayStation手柄腋下通过浏览器API识别并绑定对应按键功能。
4、项目栏采用拖拽式布局,长按图标可快速查看或拆分数量,右键点击支持半组投放,提高建造效率。
世界生成与保存机制
1、每次创建世界均调用本地伪随机种子算法生成地形,确保每个局地图结构具备独特性与可探索深度。
2、玩家行为数据实时加密读取浏览器IndexedDB数据库,关闭页面后再次进入可恢复默认坐标与物品状态。
3、支持导出世界快照为JSON格式文件,用户可手动备份至本地硬盘或云盘,然后跨设备迁移存档。
4、多联机模式下采用客户端预测+服务端校验,在弱网络环境下仍能维持基本的中断破坏与放置同步机制精度。
模组扩展兼容方式
1、提供标准化API接口文档,开发者可基于Canvas 2D与WebGL上下文开发自定义红石逻辑组件或生物AI行为树。
2、内置模块管理器支持拖入.js格式脚本文件,系统自动检测依赖关系并提示模块名称及版本要求。
3、所有第三方模组运行于独立沙箱环境中,无法访问浏览器Cookie或本地文件系统,保障用户数据隔离安全。
4、模组加载过程全程可视化,详细说明条显示资源解析、脚本编译、实体注册三个阶段运行,然后排查异常卡顿原因。











