事务是MySQL并发数据一致的底线保障;必须用START TRANSACTION/COMMIT显式控制转账等逻辑单元;REPEATABLE READ下幻读取决于快照读或当前读;Go中需用tx.Exec而非db.Exec,且须检查Commit返回值。

MySQL 中事务不是“并发编程”的附加功能,而是并发场景下数据不出错的底线保障——没有事务,多线程/多请求同时改同一条记录,大概率会丢数据、算错账、状态错乱。
为什么并发时必须显式用 BEGIN 和 COMMIT
默认开启 AUTOCOMMIT=1,意味着每条 UPDATE、INSERT 都是独立事务。看似省事,实则埋雷:
- 转账类操作(扣A账户+加B账户)被拆成两个事务:若第一条成功、第二条失败,钱就凭空消失
- 库存扣减+订单生成,中间宕机 → 库存少了但订单没建,用户收不到货
- 多个请求同时读-改-写同一行(如点赞数
SET likes = likes + 1),最终结果可能只+1而非+2
正确做法是手动开启事务边界:
START TRANSACTION; UPDATE accounts SET balance = balance - 100 WHERE id = 1; UPDATE accounts SET balance = balance + 100 WHERE id = 2; COMMIT;
注意:START TRANSACTION 会自动关闭当前会话的自动提交,直到 COMMIT 或 ROLLBACK 后才恢复;不需要也不建议先执行 SET AUTOCOMMIT = 0。
REPEATABLE READ 隔离级别下仍可能遇到幻读?
MySQL 默认隔离级别是 REPEATABLE READ,它能防止脏读和不可重复读,但对“幻读”仅在**当前读(SELECT ... FOR UPDATE / SELECT ... LOCK IN SHARE MODE)下通过间隙锁(Gap Lock)拦截;普通 SELECT 仍可能看到新插入的行。
- 现象:事务 A 先查
SELECT * FROM orders WHERE status = 'pending'得到 5 条;事务 B 插入 1 条新 pending 订单并提交;事务 A 再查,还是 5 条(MVCC 快照);但如果事务 A 执行SELECT ... FOR UPDATE,就会被阻塞或看到新行(取决于是否触发间隙锁) - 关键点:幻读是否发生,取决于你用的是快照读(普通
SELECT)还是当前读(带锁SELECT或 DML) - 若业务强依赖“绝对无新增”,应升级到
SERIALIZABLE,或用SELECT ... FOR UPDATE显式加锁
Golang 中用 db.Begin() 事务不生效的常见原因
Go 的 database/sql 包中,事务对象 *sql.Tx 是独立连接句柄,所有操作必须调用它的 Exec/Query 方法,否则会走默认连接池,脱离事务上下文:
- ❌ 错误:用
db.Exec()在tx开启后执行语句 → 不在事务内,自动提交 - ✅ 正确:所有操作都用
tx.Exec()、tx.Query() - ⚠️ 注意:事务未
Commit()且连接被 GC 回收时,MySQL 会自动回滚,但 Go 不报错——务必检查tx.Commit()返回值 - ? 建议:用
defer tx.Rollback()开头,再在成功时tx.Commit()前显式return,避免遗漏
事务不是银弹,它解决的是“逻辑单元一致性”,但无法绕过应用层竞态(比如先查余额再扣减,中间被其他事务修改)。真正健壮的并发控制,得结合乐观锁(WHERE version = ?)、数据库约束(CHECK、唯一索引)、以及合理设计的隔离级别——别迷信默认值,也别一上来就锁全表。











