万代南梦宫在公布《噬血代码2》世界观设定与战斗系统细节数日后,再度释出一支全新预告片,本次镜头全程聚焦于一位关键角色——泽侬·古里夫哥特。这支时长约3分钟的影像,带领玩家深入走近这位被冠以“遭万年幽禁的异端复生者/救世英雄”之名的人物。

性格层面,泽侬·古里夫哥特极具戏剧张力与舞台感染力。他先是彬彬有礼地邀约玩家造访自己的“禅意静室”,继而即兴献上一场完整编排的歌舞秀。在旋律与节奏中,他高声唱出内心信条:纵使世界沉沦于永夜、欢愉正悄然消散,他仍誓为明日而战。
数段唱词落定后,预告片切入实机演示环节,呈现了与泽侬协同作战的具体机制。组队状态下,玩家可充分受益于其标志性的广域横扫技及多样化的专属技能组合。
角色造型设计上,泽侬·古里夫哥特是对传统“暗黑重甲骑士”范式的鲜活解构——繁复雕琢的铠甲纹饰、头盔内置的电子拟态面部,赋予其远超常规的神态表现力。预告片亦揭示了他另一重特质:绝对的统御与召唤之力。他能唤醒一众形态各异的恶魔,这些存在初时静立如华美雕像,待苏醒之后则纷纷奏响乐器,为其歌声倾情伴奏。
预告片:
此前本周早些时候发布的总览版预告,则勾勒出一场席卷全球的终焉灾变,并引出了玩家将直面的核心威胁——“月之掠夺者”。本作主线叙事,将围绕强化四位英雄所布下的古老封印、阻止毁灭性事件“灾厄复苏”的降临而层层展开。
正如泽侬·古里夫哥特预告所强调的,《噬血代码2》将“多角色协同作战”深度融入核心体验。总览预告亦大量展示了玩家与风格迥异的同伴并肩迎敌的画面。此外,游戏还引入“盟友融合”机制——通过与伙伴共鸣结合,玩家可获得临时能力增幅,从而挑战更具压迫感的强敌。
《噬血代码2》将于1月29日正式登陆PC(Steam)、PS5及Xbox Series X|S平台。制作人饭塚启太于本月初确认,本作整体流程长度与前作基本持平,部分路线甚至可能略有延展。他还特别指出,《噬血代码2》不应被简单贴上“类魂”标签;其本质是一款“以叙事驱动、强调探索与动作表现的角色扮演游戏”。
饭塚启太解释道:“‘类魂’这一类型普遍强调成长反馈与挑战成就感——玩家在不同区域探索、积累经验与装备,逐步解锁更高难度的地下城与Boss战,这正是该品类的核心吸引力。”











