AtomicInteger的核心作用是在不加锁前提下安全实现int型共享变量的原子读-改-写操作;适用于单变量高频更新场景,如计数器、低并发ID生成、一次性状态标志位管理。

AtomicInteger 的核心作用是:**在不加锁的前提下,安全地对一个 int 类型共享变量做原子读-改-写操作**。它不是万能锁替代品,而是专为“单变量高频更新”场景设计的轻量级并发工具。
什么时候该用 AtomicInteger?看这 3 个典型场景
它真正发挥价值的地方,是有明确“单点整数变更需求”,且能接受乐观重试机制的场景:
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计数器类服务:比如接口调用量统计、歌曲“喜欢”按钮点击数(每首歌一个
AtomicInteger),incrementAndGet()一次到位,无锁无阻塞 -
序列号/ID 生成器(低并发):如订单号前缀自增(
getAndIncrement()),只要不跨 JVM 或不要求全局唯一递增,比synchronized更快 -
状态标志位管理:比如用 0/1 表示“初始化完成”,用
compareAndSet(0, 1)做一次性状态跃迁,比volatile+ 手动判断更可靠
compareAndSet() 是灵魂,但别误以为它能当 if-else 用
很多开发者写出这种代码:
if (counter.get() < 100) {
counter.incrementAndGet(); // ❌ 竞态漏洞:get 和 increment 是两次独立原子操作
}
问题在于:两个线程可能同时通过 get() 判断,然后都执行 incrementAndGet(),最终突破 100。这不是 AtomicInteger 的缺陷,而是它只保证“单个方法原子”,不保证“逻辑块原子”。
正确做法只有两种:
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- 如果必须带条件限制,改用
synchronized或ReentrantLock包裹整个判断+更新逻辑 - 或者用循环 CAS 模拟原子条件更新(需谨慎,易写错):
int current;
do {
current = counter.get();
if (current >= 100) break;
} while (!counter.compareAndSet(current, current + 1));
别踩这 3 个常见坑
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数值溢出不报错:
int范围是 -2³¹ ~ 2³¹−1,超限后会回绕(比如2147483647 + 1变成-2147483648)。业务上需要上限控制时,必须自己检查,AtomicInteger不会抛异常 -
多字段无法协同原子:“扣余额 + 改订单状态”这种涉及两个变量的操作,
AtomicInteger完全无能为力,必须用锁或事务 -
高争用下 CPU 白耗:当上百线程疯狂竞争同一个
AtomicInteger,CAS 失败后自旋重试,可能导致某核 CPU 占用飙升,而实际吞吐没提升——这时该考虑分段计数(如LongAdder)或降级为锁
AtomicInteger 的边界其实很清晰:它只解决“一个 int 变量怎么安全改”的问题。一旦需求里出现“多个值”“带条件”“要阻塞等待”“要超时”“要大数精度”,就该立刻意识到——它已经不在职责范围内了。










