for…in遍历所有可枚举的自有及继承属性,Object.keys仅返回对象自身可枚举属性名;前者需hasOwnProperty过滤以防原型污染,后者语义明确、安全可控,适用于纯数据对象处理。

for…in 会遍历所有可枚举的自有属性和继承属性,Object.keys 只返回对象自身的可枚举属性名数组——这是最根本的区别,不是“哪个更好”,而是“用错场景就会出 bug”。
for…in 会遍历原型链上的可枚举属性
它不区分属性来源,只要在原型链上且 enumerable: true,就会被遍历到。比如:
const parent = { a: 1 };
Object.defineProperty(parent, 'b', { value: 2, enumerable: false });
const child = Object.create(parent);
child.c = 3;
for (const key in child) {
console.log(key); // 输出 'c' 和 'a'(因为 a 继承自 parent 且可枚举)
}
常见错误现象:for…in 突然多出意想不到的 key,尤其在用了第三方库(如 Prototype.js)或自定义了 Object.prototype 时。
- 必须配合
hasOwnProperty()过滤:if (obj.hasOwnProperty(key)) { ... } - 不能用于数组索引遍历——它返回字符串,且顺序不保证,还可能包含意外添加的方法
- ES6+ 中基本不推荐用于纯对象键遍历,除非你明确需要原型链行为
Object.keys 只返回自身可枚举属性名
它只看对象「自己身上」的、enumerable: true 的属性,完全无视原型链:
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console.log(Object.keys(child)); // ['c'],不会出现 'a'
使用场景很明确:你需要一个干净的、可预测的键列表来做后续操作,比如映射、过滤、JSON 序列化前校验。
- 返回的是
string[],天然支持.map()、.forEach()、展开运算符等数组方法 - 不遍历
Symbol属性(要用Object.getOwnPropertySymbols()或Reflect.ownKeys()) - 不包含不可枚举属性(如
constructor、toString,除非你手动设为可枚举)
还有 Object.getOwnPropertyNames 和 Reflect.ownKeys
当你要更完整地“看清对象本身”时,这两个才是补集:
-
Object.getOwnPropertyNames(obj):返回所有自有属性名(包括不可枚举的,但不含Symbol) -
Reflect.ownKeys(obj):返回所有自有属性键(含不可枚举 +Symbol),是目前最全的键枚举方式
例如,你正在写一个深克隆函数或调试工具,Object.keys 就不够用了——它漏掉 Symbol 和不可枚举属性,而 Reflect.ownKeys 才能真正覆盖全部。
性能与兼容性差异其实很小,但语义不能混用
现代引擎对 Object.keys 优化很好,和 for…in 的实际耗时差距通常可忽略。真正的问题在于语义误用:
- 用
for…in遍历纯数据对象,忘了hasOwnProperty→ 意外读取到原型方法,导致undefined或类型错误 - 用
Object.keys处理类数组对象(如arguments)→ 在旧环境(IE)可能出问题,应先Array.from()或用Reflect.ownKeys - 想遍历
Map或Set?它们没有keys()方法返回属性名——得用map.keys()(返回迭代器),和对象 API 完全不同
最常被忽略的一点:for…in 对空对象或 null/undefined 会静默跳过;而 Object.keys(null) 直接抛 TypeError ——这个行为差异在类型校验松散的代码里极易埋雷。











