存指针是为了避免大结构体复制、支持原地修改和统一生命周期管理;需确保每个指针指向独立稳定内存,避免循环中取同一变量地址导致崩溃。

为什么 slice 中存指针而不是值?
直接在 []*T 中存指针,通常是为了避免复制大结构体、支持原地修改,或统一管理生命周期。如果存的是 []T,每次传参或追加都可能触发完整拷贝;而 []*T 只拷贝指针(8 字节),开销小得多。
但要注意:指针指向的内存必须有效。比如在循环中取局部变量地址存入 slice,会导致所有指针都指向同一块被反复覆盖的栈内存 —— 这是高频崩溃原因。
- ✅ 正确做法:对每个元素单独取地址,或分配堆内存(如用
&T{...}) - ❌ 错误写法:
for _, v := range data { slice = append(slice, &v) // &v 始终是同一个地址! }
如何安全地构建 []*string 或 []*struct?
关键在于确保每个指针指向独立、稳定的内存。最稳妥的方式是显式分配:
names := []string{"alice", "bob", "charlie"}
ptrs := make([]*string, 0, len(names))
for i := range names {
ptrs = append(ptrs, &names[i]) // &names[i] 是安全的,因为 names 是切片底层数组
}
若原始数据来自 map、函数返回值或需动态构造,推荐用 &T{...} 直接在堆上创建:
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type User struct { Name string; Age int }
users := []*User{}
for _, n := range []string{"x", "y"} {
users = append(users, &User{Name: n, Age: 25}) // 每次都新建一个 User 并取其地址
}
注意:不能对字面量直接取地址(如 &"hello" 在 Go 1.22+ 报错),必须先赋给变量或用复合字面量。
遍历 []*T 时修改原值是否生效?
是的,只要指针没被重新赋值,通过 *ptr 修改会直接影响原始对象。这是存指针的核心价值之一。
- 修改单个元素:
*slice[i] = newValue - 调用方法(要求 receiver 是指针):
slice[i].Method() - 但注意:如果执行了
slice = append(slice, ...)导致底层数组扩容,原有指针仍有效(它们指向的仍是原对象),只是 slice 变量本身容量/长度变了
常见陷阱:误以为 for _, ptr := range slice 中的 ptr 是原指针变量,实际是副本 —— 对 ptr 重新赋值(如 ptr = &other)不会影响 slice 中的元素。
nil 指针和空 slice 的区别必须分清
var s []*int 是 nil slice(len(s) == 0, cap(s) == 0, s == nil),它不指向任何底层数组;而 []*int{} 是非 nil 空 slice(s != nil,但长度为 0)。两者都能直接 append,但用 == nil 判断时行为不同。
更危险的是解引用 nil 指针:*s[0] 在 s 非空但某个元素为 nil 时 panic。务必检查:
if s[i] != nil {
use(*s[i])
}
尤其在从 JSON 解析或外部输入构建 []*T 时,字段缺失常导致对应指针为 nil,不是所有生成代码都会自动初始化。









