0

0

标题:如何在槽机游戏中实现整数数组元素的周期性均匀分布

霞舞

霞舞

发布时间:2026-01-22 14:41:01

|

905人浏览过

|

来源于php中文网

原创

标题:如何在槽机游戏中实现整数数组元素的周期性均匀分布

本文介绍一种基于概率池(random pool)机制的算法,用于在固定总数内按指定频次周期性、均匀地分发整数元素(如槽机符号id),支持动态抽取与自动重置,兼顾公平性与可扩展性。

在开发槽机类游戏时,一个核心需求是:确保每种结果(例如符号0~10)在每N次转动中严格出现预设次数(如符号0出现12次、符号1出现8次……总计100次),且分布尽可能均匀、无明显聚集或空档。这不同于简单随机抽样(易导致局部偏差),也区别于静态轮询(缺乏随机感)。理想方案需满足三点:① 严格保频(exact count per symbol);② 周期内均匀散布(avoid clustering);③ 支持多轮复用(pool refill after exhaustion)。

推荐采用 加权概率池 + 动态衰减 的策略,其本质是将“频次分配”建模为一个可消耗的权重池:

  • 初始化阶段:为每个符号 i 分配整数权重 weights[i](即期望出现次数),并计算总权重 Total = Σ weights[i];
  • 抽取阶段:生成 [1, Total] 区间内的均匀随机整数 r,然后线性遍历权重数组,累减权重直至 r ≤ 0,此时索引即为选中符号;
  • 消耗阶段:将该符号权重减1,并同步更新 Total;当 Total == 0 时,池清空,可触发重载逻辑(如重置为初始权重)。

该方法时间复杂度为 O(n)(单次抽取),空间复杂度 O(n),无需预生成百位长度数组,内存友好;且因每次抽取后权重实时衰减,天然避免了同一符号连续高频出现,实现统计意义上的“平滑周期分布”。

以下是 C# 实现的关键代码(已修正原答案中的笔误,如 chances[i] = i 应为 chances[i] = value):

松果AI写作
松果AI写作

专业全能的高效AI写作工具

下载
public class RandomPool
{
    private readonly int[] _weights;
    public int Total { get; private set; }
    public int Length => _weights.Length;

    public RandomPool(int length)
    {
        _weights = new int[length];
        Total = 0;
    }

    public int this[int index]
    {
        get => _weights[index];
        set
        {
            Total += value - _weights[index];
            _weights[index] = value;
        }
    }

    public int Get()
    {
        if (Total <= 0) throw new InvalidOperationException("Pool is empty. Refill required.");

        int r = UnityEngine.Random.Range(1, Total + 1); // Unity RNG; use System.Random for .NET Core
        int i = 0;
        while (i < _weights.Length)
        {
            r -= _weights[i];
            if (r <= 0) break;
            i++;
        }
        // Ensure valid index (defensive)
        if (i >= _weights.Length) i = _weights.Length - 1;

        _weights[i]--;
        Total--;
        return i;
    }

    public void Refill(int[] newWeights)
    {
        if (newWeights.Length != _weights.Length)
            throw new ArgumentException("New weights length must match pool length.");

        Array.Copy(newWeights, _weights, _weights.Length);
        Total = newWeights.Sum();
    }
}

使用示例(模拟100次转动,符号0~10按图中频次分布):

var pool = new RandomPool(11); // symbols 0 to 10
int[] baseFreq = {12, 8, 10, 7, 15, 5, 9, 6, 11, 4, 3 }; // sum = 100
for (int i = 0; i < baseFreq.Length; i++) pool[i] = baseFreq[i];

List results = new();
while (pool.Total > 0)
{
    int symbol = pool.Get();
    results.Add(symbol);
}

// 验证:results.Count == 100,且 results.Count(x => x == i) == baseFreq[i]
Console.WriteLine($"Distribution OK: {results.GroupBy(x => x).All(g => g.Count() == baseFreq[g.Key])}");

⚠️ 注意事项:

  • 若对性能极度敏感(如每帧数百次抽取),可将线性扫描优化为二分查找(需维护前缀和数组),但需额外 O(n) 更新开销;
  • “均匀性”指统计层面的平滑——单次运行结果仍具随机性,但长期运行下各符号间隔标准差显著低于纯随机;
  • 实际部署时建议增加 Refill() 后的完整性校验(如检查权重非负、总和匹配);
  • 该模型天然支持运行时动态调整权重(如触发 bonus 模式时临时提升某符号概率),只需调用 pool[i] = newValue 即可。

总结:此方案以简洁的数学模型替代复杂调度逻辑,在保证精确频次控制的前提下,实现了高可读性、易测试性与强扩展性,是游戏化随机系统中平衡确定性与随机感的优选实践。

相关专题

更多
counta和count的区别
counta和count的区别

Count函数用于计算指定范围内数字的个数,而CountA函数用于计算指定范围内非空单元格的个数。本专题为大家提供相关的文章、下载、课程内容,供大家免费下载体验。

198

2023.11.20

页面置换算法
页面置换算法

页面置换算法是操作系统中用来决定在内存中哪些页面应该被换出以便为新的页面提供空间的算法。本专题为大家提供页面置换算法的相关文章,大家可以免费体验。

404

2023.08.14

Golang 性能分析与pprof调优实战
Golang 性能分析与pprof调优实战

本专题系统讲解 Golang 应用的性能分析与调优方法,重点覆盖 pprof 的使用方式,包括 CPU、内存、阻塞与 goroutine 分析,火焰图解读,常见性能瓶颈定位思路,以及在真实项目中进行针对性优化的实践技巧。通过案例讲解,帮助开发者掌握 用数据驱动的方式持续提升 Go 程序性能与稳定性。

2

2026.01.22

html编辑相关教程合集
html编辑相关教程合集

本专题整合了html编辑相关教程合集,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

40

2026.01.21

三角洲入口地址合集
三角洲入口地址合集

本专题整合了三角洲入口地址合集,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

22

2026.01.21

AO3中文版入口地址大全
AO3中文版入口地址大全

本专题整合了AO3中文版入口地址大全,阅读专题下面的的文章了解更多详细内容。

286

2026.01.21

妖精漫画入口地址合集
妖精漫画入口地址合集

本专题整合了妖精漫画入口地址合集,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

78

2026.01.21

java版本选择建议
java版本选择建议

本专题整合了java版本相关合集,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

3

2026.01.21

Java编译相关教程合集
Java编译相关教程合集

本专题整合了Java编译相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

14

2026.01.21

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
PHP新手语法线上课程教学
PHP新手语法线上课程教学

共13课时 | 0.9万人学习

光速学会docker容器
光速学会docker容器

共33课时 | 1.9万人学习

时间管理,自律给我自由
时间管理,自律给我自由

共5课时 | 0.8万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号