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《生化危机9》总监放话!不是吓尿就是爽爆?

碧海醫心

碧海醫心

发布时间:2026-01-23 09:30:23

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来源于php中文网

原创

生化危机9:安魂曲》(resident evil requiem)导演中西晃史在futuregamesshow专访中放出重磅宣言:本作将打造系列有史以来最癫狂的“情绪过山车”,彻底颠覆玩家的心理预期与情感节奏!

中西晃史指出,过往《生化危机》惯用的是“呼吸式节奏”——即在高强度恐怖桥段之后,适时插入探索、解谜或有限度的战斗环节,让玩家得以短暂回血、重整旗鼓。而这一次,他决心打破所有安全区。

《生化危机9》总监放话!不是吓尿就是爽爆?

尽管尚未揭晓外界热议的“全新机制”具体形态,但他抛出了一个极具张力的比喻:若将恐惧感比作高峰,放松感比作低谷,那么《生化危机:安魂曲》将把峰谷之间的垂直落差推至全系列之最。换言之,你可能前一秒还在安静翻阅日记、调试手电筒,后一秒便猝不及防跌入比历代作品更幽闭、更令人窒息的绝望境地。这种近乎暴力的情绪切换,将制造前所未有的“心理断层”。

自《生化危机7》重拾生存恐怖内核、《生化危机8》融合动作张力以来,系列亟需一种更具侵略性的节奏语言来唤醒老粉的肾上腺素——落差越陡峭,劫后余生的战栗才越真实、越刻骨。

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你觉得这种“悬崖式情绪切换”真能重铸恐怖新标杆?还是会让叙事与体验变得割裂失衡?评论区直接开麦,火力全开,一起拆解这场危险的狂欢。

《生化危机9》总监放话!不是吓尿就是爽爆?

《生化危机9》总监放话!不是吓尿就是爽爆?

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