static成员属于类而非实例,类加载时初始化并被所有实例共享;static方法不可访问非static成员;static代码块仅执行一次且优先于构造方法;static内部类不持有外部类引用;static final基本类型为编译期常量。

static修饰的变量和方法属于类而非实例
Java中static修饰的成员(变量、方法、代码块、内部类)不依赖对象存在,它们在类加载时就初始化,且所有实例共享同一份内存。这意味着你不需要new一个对象就能访问static成员,比如直接用MyClass.count或MyClass.doSomething()。
常见错误是试图在static方法里直接访问非static成员:编译器会报错non-static variable xxx cannot be referenced from a static context。因为此时可能还没有任何实例,那个“非静态变量”根本不存在。
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static变量在类加载时分配内存,生命周期与类一致;普通实例变量每次new才分配,随对象销毁而释放 - 多个线程同时修改同一个
static变量,若无同步机制,会出现数据竞争——这不是语法问题,而是并发隐患 -
工具类(如
StringUtils、Math)几乎全是static方法,这是设计意图,不是偷懒
static代码块只执行一次,且优先于构造方法
static代码块用于类初始化逻辑,比如加载配置、注册驱动、预热缓存。JVM保证它在类第一次被主动使用(如首次调用static方法、创建第一个实例、访问static字段)时执行,且仅执行一次。
注意它和普通构造代码块、构造方法的执行顺序:static代码块 → 构造代码块 → 构造方法。如果类有继承关系,父类static块先于子类执行。
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public class Parent {
static { System.out.println("Parent static"); }
{ System.out.println("Parent init"); }
public Parent() { System.out.println("Parent ctor"); }
}
public class Child extends Parent {
static { System.out.println("Child static"); }
{ System.out.println("Child init"); }
public Child() { System.out.println("Child ctor"); }
}
// 输出顺序:Parent static → Child static → Parent init → Parent ctor → Child init → Child ctor
static内部类不持有外部类引用
普通内部类(非static)隐式持有一个指向外部类实例的引用,因此能直接访问外部类的非static成员;而static内部类没有这个引用,它更像一个独立类,只是名字嵌套在外部类里。
这直接影响内存和使用方式:如果你把一个大对象传给普通内部类实例,可能导致外部类实例无法被GC回收(内存泄漏);而static内部类没这个问题。
- 必须用
Outer.StaticInner方式访问,不能用outerInstance.new StaticInner() -
static内部类可以定义自己的static成员;普通内部类不允许有static字段或方法(除非是static final常量) - 常见用途:封装工具类(如
HashMap.Node)、Builder模式中的静态构建器(Person.Builder)
static final常量的初始化时机和本质
static final修饰的基本类型或字符串字面量,在编译期就被替换为实际值(称为“编译期常量”),所以它不参与运行时类初始化流程。但如果是通过方法调用或运行时计算赋值(如new Date()),那就只是“运行时常量”,仍需走类加载流程。
这个区别影响类是否会被初始化:访问纯编译期常量不会触发类初始化,而访问其他static成员会。
class Config {
public static final int MAX_RETRY = 3; // 编译期常量
public static final String ENV = "prod"; // 编译期常量
public static final long START_TIME = System.currentTimeMillis(); // 运行时常量
}
// 使用 Config.MAX_RETRY 不会触发 Config 类加载
// 使用 Config.START_TIME 会触发类加载和 static 块执行
真正容易被忽略的是:即使声明为static final,如果类型是可变对象(如ArrayList),其内容仍可被修改——final只保证引用不可变,不保证对象状态不可变。










