会,但只在 throw 发生时才明显拖慢程序;try-catch 本身几乎不耗性能。throw 慢因需遍历调用栈、生成 StackTraceElement 并拼装字符串数组,耗时 1–10ms;catch 无成本,JIT 会内联 try 区域。

会,但只在 throw 发生时才明显拖慢程序;try-catch 本身几乎不耗性能。
为什么 throw 比 catch 慢上百倍?
每次执行 throw new RuntimeException(),JVM 必须做三件高开销的事:遍历整个调用栈、为每个栈帧生成 StackTraceElement 对象、把它们拼成字符串数组填进异常对象。这个过程涉及大量内存分配和字符串操作,实测耗时常达 1–10ms —— 是空方法调用的 50–200 倍。
- 堆栈越深(比如嵌套 10 层以上的方法调用),开销越大
- 频繁抛出(如每毫秒一次)会显著抬升 GC 压力,尤其在老年代触发 Minor GC
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catch块本身无成本:HotSpot JIT 在没异常时完全内联 try 区域,不插入检查指令
哪些写法是典型的“用异常控流程”陷阱?
这类写法看着简洁,实际把可预测的业务分支交给了昂贵的异常机制,是性能最常被拖垮的源头。
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Integer.parseInt(str)后靠catch (NumberFormatException)判断是否为数字 → 改用str.matches("\\d+")或 Guava 的Ints.tryParse(str) -
map.get(key).toString()不判空,靠NullPointerException捕获做 fallback → 改用map.getOrDefault(key, "default")或Optional.ofNullable(map.get(key)) - 数据库查询用
JpaRespository.findById(id)后直接.get(),靠NoSuchElementException处理不存在 → 改用.isPresent()或返回Optional
真要抛异常时,怎么减点开销?
当 I/O 故障、网络超时等不可预知错误必须走异常路径时,可小幅优化构造成本,但不能牺牲可调试性。
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- 自定义异常类中重写
fillInStackTrace()返回this(仅限调试信息不重要、高频触发的场景,如内部状态机错误) - JDK 8+ 可用构造参数关闭堆栈:
new RuntimeException("", null, false, false) - 避免在
catch里重复打印:用 SLF4J 时写logger.error("读取配置失败", e)即可,别再加e.printStackTrace() - 高频但语义明确的错误(如 HTTP 404、401),考虑封装成
Result类型,用code+message替代抛出IOException
真正难的不是知道“不该乱 throw”,而是上线后从监控里发现某段逻辑每秒抛出几百次 NumberFormatException —— 那往往意味着上游数据格式已变,而代码还在用异常兜底。这时候性能问题只是表象,根子在契约失效。











