atoi静默返回0且无法区分失败与合法0,stoi则抛异常;stoi支持进制参数、返回解析位置,但性能开销大且依赖异常机制;推荐用std::from_chars替代atoi或stoi以兼顾安全与性能。

atoi 会静默失败,stoi 会抛异常
atoi 来自 C 标准库(),遇到非法字符直接停止解析,返回 0 —— 即使原字符串是 "abc" 或空串,也返回 0,无法区分“转成 0”和“根本没转”。stoi 是 C++11 引入的(),遇到无效输入(如空串、纯空白、无数字前缀)直接抛 std::invalid_argument;超出整型范围则抛 std::out_of_range。
常见错误现象:
- 用 atoi(" ") 得到 0,误以为转换成功
- 用 stoi("") 程序崩溃(未捕获异常)
- 用 stoi("123abc") 成功返回 123(它只读到首个非法字符为止,这点和 atoi 一致)
实操建议:
- 不要依赖 atoi 的返回值做错误判断
- 用 stoi 必须加 try/catch,尤其处理用户输入或文件读取时
- 若需类似 atoi 的“尽力而为+不抛异常”行为,可用 std::from_chars(C++17,更轻量且不抛异常)
stoi 支持进制参数,atoi 固定按 10 进制解析
atoi 只识别十进制,且会跳过开头空白,识别 "0x" 前缀当十六进制(但这是实现相关行为,标准不保证);stoi 明确支持 base 参数,可指定 2–36 进制,且默认行为是“按前缀自动识别”:即 "0x1F" → 31,"017" → 15(注意:stoi 默认 *不* 把 0 开头当八进制,除非显式传 8)。
实操建议:
- 需要解析二进制字符串(如 "1010")必须用 stoi(s, nullptr, 2)
- 显式传 0 表示“按前缀自动推断”,等价于 stoi(s, nullptr, 0)
- atoi 对 "0123" 的行为不可靠:有些平台当八进制,有些当十进制 —— 别依赖它
stoi 可返回解析位置,atoi 完全丢弃偏移信息
stoi 第二个参数是 size_t* 类型的指针,填入后可获得“实际解析到第几个字符”,比如 stoi("42px", &idx) 后 idx == 2;atoi 没有这个能力,想获取偏移只能自己手写跳过空白+找数字边界。
实操建议:
- 验证字符串是否“完全由整数构成”:调用 stoi 后检查 idx == s.length()
- 解析混合格式(如 "123,456,789")时,可循环用 stoi + idx 推进位置
- atoi 在这种场景下必须配合 strtol(它也有 char** endptr 参数)才能拿到位置,但接口更 C 风格
性能与 ABI 兼容性差异被低估
atoi 是纯 C 函数,零开销抽象,内联友好,几乎所有编译器能把它优化成几条指令;stoi 是 C++ 函数,内部可能构造临时对象、抛异常栈展开 —— 即使你 catch 了,异常机制本身在某些嵌入式或禁用异常的环境下不可用。另外,stoi 依赖 std::string,而 atoi 只要 const char*,对 C 风格字符串更直接。
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实操建议:
- 在性能敏感路径(如游戏主循环、高频日志解析)优先测 atoi 或 std::from_chars
- 禁用异常(-fno-exceptions)时,stoi 编译失败,必须换方案
- 跨语言接口(如导出给 Rust/Python 调用)中,atoi 更易封装,stoi 的异常跨越 ABI 边界是未定义行为
真正容易被忽略的是:stoi 对 Unicode 空格(如 \u3000)不识别为“空白”,而 atoi 依赖 C locale,行为随环境变化 —— 如果输入可能含全角空格,两者都会失败,得先清洗。










