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C# 读取文件方法 C#如何实现读取文件

煙雲

煙雲

发布时间:2026-01-25 05:01:31

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来源于php中文网

原创

File.ReadAllText仅适用于小文本文件,大文件易致内存溢出;应优先使用File.ReadAllTextAsync等异步方法,尤其在ASP.NET Core中必须异步以保障吞吐量。

c# 读取文件方法 c#如何实现读取文件

File.ReadAllText 适合读小文本文件

直接把整个文件内容当字符串加载进内存,简单粗暴。但别用它读几百 MB 的日志或二进制文件,会瞬间吃光内存甚至 OOM。

常见错误是传入不存在的路径,抛出 FileNotFoundException;或者权限不足,抛 UnauthorizedAccessException

  • 只推荐用于 UTF-8 或系统默认编码的小文本(
  • 如果文件编码不是 UTF-8(比如 GB2312),要用 File.ReadAllText(path, Encoding.GetEncoding("GB2312"))
  • 路径里含中文或空格不用额外处理,.NET 本身支持 Unicode 路径
string content = File.ReadAllText(@"C:\data\config.txt");

StreamReader 配合 using 处理大文件或逐行读取

真正干活时最常用的方案。它不一次性加载全部内容,而是按需读取,内存友好,还能控制编码、缓冲区大小。

容易踩的坑:忘了加 using,导致文件句柄没释放,后续再读就报 IOException: The process cannot access the file...

  • 必须用 using 包裹,确保 Dispose() 被调用
  • 构造函数可指定编码,例如 new StreamReader(path, Encoding.UTF8)
  • ReadLine() 逐行处理,比 ReadToEnd() 更节省内存
using (var reader = new StreamReader(@"C:\data\log.txt", Encoding.UTF8))
{
    string line;
    while ((line = reader.ReadLine()) != null)
    {
        Console.WriteLine(line);
    }
}

File.ReadAllBytes 和 MemoryMappedFile 应对超大二进制文件

读图片、视频、数据库文件这类二进制数据,File.ReadAllText 会乱码,StreamReader 也不合适——它本质是文本流。

站长俱乐部购物系统
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功能介绍:1、模块化的程序设计,使得前台页面设计与程序设计几乎完全分离。在前台页面采用过程调用方法。在修改页面设计时只需要在相应位置调用设计好的过程就可以了。另外,这些过程还提供了不同的调用参数,以实现不同的效果;2、阅读等级功能,可以加密产品,进行收费管理;3、可以完全可视化编辑文章内容,所见即所得;4、无组件上传文件,服务器无需安装任何上传组件,无需支持FSO,即可上传文件。可限制文件上传的类

下载

如果文件大于 500 MB,File.ReadAllBytes 仍可能爆内存;这时得上 MemoryMappedFile,让系统帮你做分页映射。

  • File.ReadAllBytes 简单够用,适用于几 MB 到一两百 MB 的二进制文件
  • MemoryMappedFile 需配合 MemoryMappedViewAccessor 使用,复杂但可控
  • 注意:32 位进程地址空间有限,即使物理内存充足,也容易 OutOfMemoryException
byte[] data = File.ReadAllBytes(@"C:\assets\photo.png");

异步读取避免 UI 冻结或线程阻塞

WinForms/WPF/ASP.NET Core 中,用同步读取(如 File.ReadAllText)会卡主线程。必须换异步 API,否则用户点按钮没反应,接口超时。

别手动开新线程调同步方法(比如 Task.Run(() => File.ReadAllText(...))),那是伪异步,浪费线程池资源。

  • 优先用 File.ReadAllTextAsyncStreamReader.ReadToEndAsync 等原生异步方法
  • .NET 6+ 支持 FileStream 构造时传 FileOptions.Asynchronous 提升性能
  • ASP.NET Core 中所有 I/O 操作都应异步,否则吞吐量直线下滑
string content = await File.ReadAllTextAsync(@"C:\data\settings.json");
实际项目里,选哪种方式不取决于“哪个高级”,而取决于文件大小、类型、运行环境和是否在主线程。很多人一开始全用 File.ReadAllText,直到某天读一个 200 MB 的 JSON 直接崩掉才回头改——这坑没必要踩第二遍。

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