鸣潮陆赫斯技能解析如下:其为3.1版本下半段实装的五星衍射属性共鸣者,武器类型为臂铠,核心定位是普攻驱动型主c,以下将全面介绍其技能机制,助力各位玩家深入理解与实战运用。

【完整技能指南】
鸣潮陆赫斯技能详解一、普通攻击(常态攻击)
光犹如此
普通攻击
可进行至多4段连击,均造成衍射伤害。
第3段命中时生成一枚飞刃,该飞刃将在第4段攻击命中时自动引爆;若在此期间施放其他具备伤害判定的技能,飞刃将立即消散。
重击
消耗耐力跃向空中,落地前对范围敌人造成衍射伤害。
空中攻击
可在空中发动最多4段连续攻击,均造成衍射伤害;其中第4段为消耗耐力的下落攻击。
空中第2、3段普攻支持两种触发方式:
- 短按普攻键 → 使用「镰刀·剖解」执行攻击;
- 短按跳跃键 → 使用「镰刀·裁断」攻击,并为目标附加【集谐·偏移】效果,持续25秒。
此外,在空中长按普攻亦可发动耐力消耗型下落攻击。
闪避反击
地面闪避成功后限定时间内短按普攻,可发动一次衍射伤害反击;该反击命中后,若在冷却窗口内再次短按普攻,则直接释放普攻第3段。
空中闪避成功后限定时间内短按普攻,将高速突进至目标位置并造成衍射伤害。
二、共鸣技能(元素战技)
所有陨落在此重逢
流金回潮
快速位移至指定位置,造成衍射伤害,并为命中的敌人施加【集谐·偏移】,持续25秒。
该技能拥有2次充能,且支持空中释放。
斩杀日冕
每当完成普攻第4段或空中攻击第3段时,共鸣技能将临时替换为「斩杀日冕」,所造成伤害视为普攻伤害,并同步赋予【集谐·偏移】,持续25秒。
该技能共含三种形态,依序为:
→ 斩杀日冕·环
→ 斩杀日冕·破
→ 斩杀日冕·曜
每次施放任意形态均获得1层【终局之释义】,并使下次施放自动切换至下一形态。
若切换角色,当前形态重置,且共鸣技能自动恢复为「流金回潮」。
全形态均可于空中释放。
斩杀日冕·环
造成衍射伤害,并重置空中攻击段数至第1段;随后按下普攻可释放「普攻·流金贯行」。
若此时切换角色或于空中使用闪避反击,则该普攻变式失效。
斩杀日冕·破
发动旋转突进,对路径上敌人造成衍射伤害,重置空中攻击段数,并额外投出「日髓碎刃」;随后按下普攻可释放「普攻·流金贯行」。
同理,角色切换或空中闪避反击将导致该变式不可用。
斩杀日冕·曜
投掷固相日髓,造成衍射伤害,并在地面生成「日髓阵列」。
普攻·流金贯行
高速位移至目标点,造成衍射伤害,该伤害归属普攻类型。
日髓阵列
持续存在5秒后自动爆炸,造成衍射伤害(普攻伤害类型)。
终局之释义
每层提升「共鸣解放·于永冻中释义」的伤害倍率20%,最多叠加3层;释放共鸣解放或切换角色后清空层数。
三、共鸣回路(被动天赋)
自霜中诞生的火光
空中攻击·判决大地裂响
在「斩杀日冕·曜」投出固相日髓后的指定窗口期内,于空中按下普攻即可发动此技能:
纵身跃下,落地瞬间引爆「日髓阵列」,造成衍射伤害(普攻伤害类型)。
若该窗口内释放共鸣解放或切换角色,则该技能无法触发。
黄金的裁量
当【日髓能流】充满时,进入「黄金的裁量」状态,获得以下增益:
- 【日髓能流】停止回复;
- 所有形态「斩杀日冕」伤害倍率提升;
- 施放「斩杀日冕·曜」后,后续「空中攻击·判决大地裂响」伤害倍率提升;
- 每次施放「斩杀日冕」消耗100点【日髓能流】;
- 【日髓能流】归零时,自动退出该状态。
黄金诊律
当陆·赫斯处于队伍编成中时,为其他角色赋予【黄金诊律】效果;
拥有该效果的角色施放延奏技能后,若下一位登场角色为陆·赫斯,则全队【黄金诊律】清除,同时陆·赫斯获得200点【日髓能流】与12点协奏能量;24秒后,其余角色重新获得【黄金诊律】。
注:该效果在联机模式中不生效。
日辉庇覆
非战斗状态持续超过4秒,或施放变奏技能「注入黎明以前」时,获得1层【日辉庇覆】。
上限1层;受到伤害时可消耗该层,获得1秒无敌(免疫打断)及60%减伤效果;该效果每秒至多触发1次。
光雨裁下
空中闪避时,陆·赫斯短暂滞空并释放「日髓碎刃」;
滞空期间持续消耗耐力。
若被击飞至落地过程中短按闪避,同样可触发此效果,单场战斗最多触发3次;地面状态或退场3秒后,次数重置。
日髓碎刃
造成固定值衍射伤害(视作普攻伤害);
同一时间仅可存在1枚;无法触发逆势回击;
施放其他具备伤害判定的技能时,将立即消失。
【日髓能流】获取规则
上限300点。
以下行为可回复【日髓能流】:
- 常态攻击命中;
- 「流金回潮」命中;
- 各形态「斩杀日冕」命中;
- 「普攻·流金贯行」命中;
- 「空中攻击·判决大地裂响」命中;
- 施放变奏技能「注入黎明以前」时,固定回复100点。

四、共鸣解放(大招)
于永冻中释义
造成大范围衍射伤害,该伤害归类为普攻伤害;支持空中释放。
五、变奏技能(小技能)
注入黎明以前
造成衍射伤害,并额外生成一枚「日髓碎刃」。
六、延奏技能(队友协同技)
致濒死以答
对目标造成陆·赫斯500%攻击力的衍射伤害。
七、谐度破坏(特殊机制)
一场关于光的默辩
陆·赫斯具备为敌人附加【集谐·偏移】的能力;
同时可响应敌人身上的【集谐·干涉】效果:
- 每1层【集谐·干涉】,提升陆·赫斯对该目标的最终伤害;
- 每1点谐度破坏属性,转化为0.12%最终伤害加成;
- 陆·赫斯在队伍中时,目标【集谐·干涉】层数上限+1。
此外,当目标【偏谐值】达到上限时,陆·赫斯可对其发动专属【谐度破坏】指令。











