launch.json 中 program 必须为相对于 workspaceFolder 的路径,如 "${workspaceFolder}/src/index.js";env 会覆盖 envFile 同名变量;TS/Babel 项目需正确配置 sourceMap 和 outFiles 才能命中断点。

VS Code 调试 Node.js 应用不靠“教程套路”,而靠理解 launch.json 里每个字段的真实作用——配错一个参数,Debugger attached 可能永远不来,或者断点直接失效。
为什么 launch.json 里的 program 必须是相对路径?
VS Code 的调试器启动时,工作目录默认是当前打开的文件夹(即 workspaceFolder),program 是相对于这个路径解析的。写成绝对路径或错误的相对路径,Node 进程根本找不到入口文件,会报 Cannot find module 或直接退出。
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program值应为类似"${workspaceFolder}/src/index.js",不能是"./src/index.js"(某些旧版 Node 启动器不识别) - 如果入口是 TypeScript,必须先编译,或改用
ts-node:把program换成"${workspaceFolder}/node_modules/.bin/ts-node",再加"args": ["${workspaceFolder}/src/index.ts"] - 使用
npm start启动?别在launch.json里硬写命令——改用runtimeExecutable+runtimeArgs,但更推荐用compounds或直接调试构建后的 JS
env 和 envFile 到底谁优先?
env 字段定义的环境变量会覆盖 envFile 中同名变量。这不是“补充”,而是明确的覆盖关系。很多开发者以为 envFile 会自动加载 .env 并合并,结果本地 NODE_ENV=development 被 env 里写的 "NODE_ENV": "test" 静默覆盖,导致配置读取异常。
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envFile只支持单个文件,路径也是相对于workspaceFolder,比如".env.local" - 若项目有多个环境(dev/staging/prod),不要堆砌多个
envFile——用不同 launch 配置分别指定,或在代码里用dotenv手动加载 -
env中避免写敏感值(如 API_KEY),调试配置容易被误提交;敏感项一律走envFile或系统级环境变量
断点不命中?先检查 sourceMaps 和 outFiles
TypeScript 或 Babel 编译项目中,断点打在 TS/JSX 文件上却无效,90% 是因为调试器没找到正确的 source map 映射。VS Code 不会自动猜你用了哪种构建工具,必须显式告诉它。
- TS 项目:确保
tsconfig.json中"sourceMap": true且"outDir"与launch.json中outFiles匹配,例如"outFiles": ["${workspaceFolder}/dist/**/*.js"] - Babel 项目:生成 source map 后,
outFiles要指向编译输出目录,同时设"sourceMaps": true,必要时加"resolveSourceMapLocations": ["${workspaceFolder}/**","!**/node_modules/**"] - 用 ESM +
node --loader ts-node/esm?目前 VS Code 官方调试器对这种 loader 支持不稳定,建议降级到 CJS +ts-nodeCLI 模式更可靠
最常被忽略的一点:修改 launch.json 后,必须重启调试会话(不是重载窗口),否则改动不生效;而且断点只在「启动调试」时加载一次,运行中动态加的断点,若源码已执行过,不会回溯触发。










