不共享。普通Python dict在多进程中各自独立,fork仅触发写时复制,修改时才分配新内存页;Windows用spawn更无自动共享。真正共享需用shared_memory、Array/Value、Manager或外部存储。

不使用 Manager 的 dict 在多进程中是否共享内存
不共享。普通 Python dict 在多进程间完全独立,每个子进程拿到的只是父进程创建时的一份拷贝,修改彼此互不影响。
为什么 fork 后看似“能读”但改不了
在 Unix/Linux 上用 fork 启动子进程时,会触发写时复制(Copy-on-Write),初始内存页是共享只读的——所以子进程能读到父进程 dict 的原始内容,但一旦任一进程尝试写入(比如 d['x'] = 1),内核就会为该进程单独复制一份内存页,后续操作只影响自己副本。
-
fork不等于共享内存,只是延迟复制 - Windows 没有
fork,multiprocessing默认用spawn,连初始拷贝都要显式传递,更不可能“自动共享” - 即使你用
global dict,每个进程都有独立的全局命名空间
真正共享内存的可行方式有哪些
想让多个进程读写同一份数据,必须走明确的共享机制:
- 用
multiprocessing.shared_memory(Python 3.8+):手动分配一块共享内存区域,配合numpy.ndarray或struct解析,适合结构化、定长数据 - 用
multiprocessing.Array/multiprocessing.Value:支持基础类型(int,float,c_char等),线程安全但接口简陋,不适合嵌套结构 - 用
multiprocessing.Manager().dict():底层通过代理对象 + 子进程通信实现,能用但性能差、有延迟、不支持所有 dict 操作(比如不能直接对嵌套值赋值:mgr_dict['a']['b'] = 1会报错) - 用外部存储(Redis、SQLite 文件、内存映射文件):绕过 Python 进程模型限制,更灵活也更可控
一个典型误用示例和对比
下面这段代码常被误解为“共享”:
from multiprocessing import Processd = {'counter': 0}
多线程技术在iOS开发中的使用 WORD版下载本文档主要讲述的是多线程技术在iOS开发中的使用;所谓进程对应的是一个应用程序,负责开辟内存空间供应用程序使用,但是进程不能执行任务(指令)。一个进程至少包含一条线程,线程是程序的执行流。 iOS程序启动时,在创建一个进程的同时, 会开始运行一个线程,该线程被称为主线程;希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
def worker(): d['counter'] += 1 print('in worker:', d)
if name == 'main': p = Process(target=worker) p.start() p.join() print('in main:', d) # 输出仍是 {'counter': 0}
而换成 Manager 后才真正同步:
from multiprocessing import Process, Managerif name == 'main': with Manager() as manager: d = manager.dict({'counter': 0}) p = Process(target=lambda: d.update({'counter': d['counter'] + 1})) p.start() p.join() print(d) # {'counter': 1}
注意:manager.dict() 不是内存共享,是跨进程 RPC 调用,每次访问都走序列化/反序列化,高并发下容易成瓶颈。
真正需要低延迟共享时,别碰 Manager,优先考虑 shared_memory + 自定义协议,或换用更合适的 IPC 方式。










