array_walk_recursive 最省事,可直接遍历多维数组所有叶子值并计数,跳过键名和非标量值,内存友好且代码简洁;需手动过滤 null 或空字符串。

直接用 array_walk_recursive 遍历最省事
PHP 多维数组转一维后统计元素个数,没必要先“降维再 count”,array_walk_recursive 可以跳过键名、直达所有叶子值,边遍历边计数,内存友好且代码简洁。
常见错误是误用 print_r 或 var_dump 输出后手动数,或者用 json_encode + 正则硬拆——既慢又不可靠。
- 只对「标量值」(string/int/float/bool/null)生效,对象和资源会被跳过
- 遇到嵌套数组或对象时自动递归,无需自己写递归函数
- 如果要排除 null 或空字符串,得在回调里加判断,不能依赖函数本身过滤
$arr = ['a' => 1, 'b' => [2, 3, ['c' => 4]], 'd' => null];
$count = 0;
array_walk_recursive($arr, function($v) use (&$count) {
if ($v !== null && $v !== '') $count++;
});
// $count === 4
想保留原始结构信息?别用递归遍历,改用迭代 + 栈
当需要知道某个值出现在第几层、路径是什么(比如调试或做权重统计),array_walk_recursive 就不够用了——它不暴露键路径。这时该用栈模拟递归,手动维护层级和键链。
性能上,迭代比递归略快(尤其超深数组),也避免 PHP 默认的 100 层递归限制触发 Fatal error: Maximum function nesting level。
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- 每次 pop 出一个元素,检查是否为数组;是则把它的子项 push 进栈,并记录当前路径
- 非数组值就计入总数,同时可存入
[$path => $value]供后续分析 - 注意键可能是数字或字符串,拼接路径时统一用
sprintf('[%s]', $key)更安全
count($arr, COUNT_RECURSIVE) 是个陷阱
count($arr, COUNT_RECURSIVE) 看起来最简,但它统计的是「所有数组元素个数」,包括中间层的数组本身——不是你想要的“叶子节点数量”。
例如:[1, [2, [3]]] 用 COUNT_RECURSIVE 得到 6(1+2+3 个值,加上 2 个子数组本身),而真正叶子值只有 3 个。
- 它把每个嵌套数组都算作一个“元素”,导致结果虚高
- 无法区分 null、false、0 等 falsy 值是否该计入,全盘照收
- 兼容性没问题(PHP 4.2+),但语义和需求错位,慎用
大数组场景下,yield 做惰性遍历更可控
数组超过 10 万元素时,一次性生成全量一维列表会爆内存。yield 把遍历变成生成器,每次只产出一个值,foreach 消费时才计算,配合 iterator_count() 可安全计数。
注意:生成器函数不能用 use 引用外部变量计数,必须用 foreach 显式循环 + 计数器变量。
- 定义生成器函数,用
array_walk_recursive或自定义迭代逻辑 yield 每个叶子值 - 调用
iterator_count(your_generator($arr))即可,不占额外内存 - 若还需对每个值做处理(如过滤、类型转换),yield 后立刻操作,别攒到后面再扫一遍










