Map和Set不是语法糖,而是分别解决键值对去重与唯一值集合问题的数据结构;Map支持任意类型键、保持插入顺序、提供size属性,Set自动去重且has操作为O(1)。

Map 和 Set 不是语法糖,也不是数组的替代品,它们解决的是「键值对去重」和「唯一值集合」这两类具体问题。用错场景或混用 Object / Array 会带来隐性 bug。
什么时候该用 Map 而不是 Object
Map 允许任意类型作键(包括对象、函数、NaN),而 Object 的键只能是字符串或 Symbol;Map 的键值对顺序按插入顺序保留,且 size 属性直接可读。
常见错误:用对象当 Object 的键 → 实际被转成 "[object Object]",多个对象全撞成一个键:
const obj = {};
obj[{a:1}] = 'oops'; // 等价于 obj["[object Object]"] = 'oops'
obj[{b:2}] = 'again'; // 还是同一个键,覆盖了
正确做法:
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- 需要以对象、函数、
NaN等为键时,必须用Map - 频繁增删键值对且依赖遍历顺序时,
Map更可靠 - 需要快速获取元素数量时,直接读
map.size,不用Object.keys(obj).length
什么时候该用 Set 而不是 Array.filter() 去重
Set 构造时自动去重,且内部使用严格相等(===)判断;对基本类型有效,但对对象仍视为不同(除非引用相同)。
常见错误:以为 new Set([{x:1}, {x:1}]) 会去重 → 实际保留两个对象,因为它们内存地址不同。
实操建议:
- 对数字、字符串、布尔值去重,
[...new Set(arr)]比arr.filter((v, i) => arr.indexOf(v) === i)更快更简洁 - 想基于对象某个字段去重?得手动处理,
Set本身不支持自定义比较逻辑 - 需要保持插入顺序 + 去重 + 快速查找(
has是 O(1)),Set比Array.includes()高效得多
Map 和 Set 的迭代与转换要注意什么
二者都实现了 Symbol.iterator,可用 for...of、扩展运算符,但返回结构不同:Map 迭代出的是 [key, value] 数组,Set 迭代出的是单个值。
容易踩的坑:
-
Array.from(map)得到的是二维数组,如[[k1,v1], [k2,v2]];而Array.from(set)得到的是值数组 -
map.forEach()的参数顺序是(value, key, map),和Array.prototype.forEach()的(item, index)习惯相反 -
set.values() === set[Symbol.iterator](),但set.keys()只是别名,也返回值迭代器(不是“键”)
性能与兼容性底线提醒
现代浏览器和 Node.js ≥ 12 均原生支持;IE 完全不支持,需用 core-js 或避免使用。
性能上,Map / Set 的 get / has 是平均 O(1),比遍历数组快得多;但初始化开销略高于空 Object 或 Array,所以不要为几个固定键值盲目替换。
真正关键的是语义:用 Map 表达「键值映射关系」,用 Set 表达「成员唯一性」——类型意图清晰了,后续维护才不会把 map.get(obj) 写成 obj[key] 这种运行时错误。











