iOS Safari 中 需加 capture="environment" 才能调用后置摄像头;getUserMedia() 需 HTTPS + 用户手势触发;Canvas 导出 JPEG 需设 colorSpace: "srgb" 或改用 toBlob();WKWebView 需原生配置权限并添加 NSCameraUsageDescription。

HTML5 在 iOS 上触发摄像头失败?
iOS Safari 对 的行为有严格限制:默认只打开图库,不自动唤起摄像头。必须显式声明 capture="environment" 或 capture="user" 才能绕过图库、直连摄像头。
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capture="environment"优先调用后置摄像头(多数场景推荐) -
capture="user"尝试前置,但 iOS 可能仍 fallback 到图库(尤其在旧版本或某些 WebView 中) - 仅 Safari 和基于 WebKit 的 WebView(如 WKWebView)支持该属性;UIWebView 已废弃且不支持
- 必须是用户手势触发(如
click、touchend),不能由setTimeout或 Promise resolve 后自动调用,否则被静默拦截
iOS 上 getUserMedia() 拍照黑屏或报错 NotAllowedError
直接调用 navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true }) 在 iOS Safari 中需要满足两个硬性条件,缺一不可:
- 页面必须通过 HTTPS 提供(
localhost例外,开发时可用) - 必须由用户主动交互(如按钮点击)触发,且不能跨异步任务链丢失上下文(例如
button.addEventListener('click', () => fetch(...).then(() => getUserMedia()))会失败) - 若返回
NotAllowedError,大概率是权限未授予或触发方式不合规;可检查地址栏左侧是否出现「锁形图标 + “网站正在使用摄像头”」提示 - iOS 16.4+ 支持
video: { facingMode: "environment" },但部分机型仍可能 fallback 到前置,建议捕获MediaStreamTrack.getSettings()确认实际设备
拍完照片后 Canvas 导出为 JPEG,iOS Safari 色彩偏暗或压缩异常
这是因为 iOS Safari 的 canvas.toDataURL("image/jpeg") 默认使用 sRGB 色彩空间,而部分 iPhone 拍摄的视频流自带 P3 广色域元数据,导致导出 JPEG 明显发灰。
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解决方法:强制指定 canvas 的
colorSpace为"srgb"(需配合getContext("2d", { colorSpace: "srgb" })) - 更稳妥做法是改用
canvas.toBlob()并手动设置质量(0.8~0.95),避免toDataURL的 base64 编码开销和兼容性问题 - 注意:
toBlob是异步的,别在回调外直接读取 blob URL;且 iOS 15.4 前不支持toBlob的第三个参数(mime type),需降级处理
WKWebView 中 HTML5 摄像头完全无响应?
原生 iOS App 内嵌 WKWebView 时,默认禁止访问摄像头——即使网页代码完全正确,也会静默失败,不抛错也不弹权限框。
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- 必须在原生层显式配置:
configuration.mediaTypesRequiringUserActionForPlayback = [](允许自动播放音视频) - 更重要的是,需设置
configuration.preferences.setValue(true, forKey: "mediaCaptureRequiresUserAction")为false(iOS 16.4+ 推荐用新 APIsetAllowsInlineMediaPlayback(true)) - 还需确保 Info.plist 中已添加
NSCameraUsageDescription描述,否则系统根本不会向用户请求授权 - 真机调试时,用 Safari 连接 Web Inspector 查看 Console,比 Xcode 日志更容易捕获
NotReadableError或SecurityError










