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javascript Map是什么_它和对象有何区别【教程】

狼影

狼影

发布时间:2026-01-27 12:12:35

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来源于php中文网

原创

Map的键支持对象/函数且不转字符串,而Object会将对象键转为"[object Object]"导致覆盖;Map用SameValueZero比较保留引用,遍历严格按插入顺序,提供size、has()等确定性API,不可用中括号或点号访问。

javascript map是什么_它和对象有何区别【教程】

Map 的键能用对象/函数,而 Object 会偷偷转成字符串

这是最常踩坑的地方:你以为在用对象当键,其实 Object 已经把它变成 "[object Object]"。比如 obj[{}]obj[{}] 看似两个键,实际都指向同一个字符串键,后一次赋值直接覆盖前一次。

Map 不会这样——map.set({}, 'a')map.set({}, 'b') 是两个独立条目,因为 Map 用 SameValueZero 比较键,保留原始引用。

  • 要缓存 DOM 元素状态?用 map.set(element, data),别用 obj[element]
  • 要按函数记忆计算结果?map.set(fn, result) 安全;obj[fn] 会变成 "function() { ... }",所有函数都撞车
  • 数字 42、字符串 '42'NaN 在 Map 中互不干扰;在 Object 中,obj[42] 等价于 obj['42']

遍历时顺序不一致,Object 的 for...in 不可靠

ES2015 规定 Object 属性按插入顺序返回,但仅对字符串和 Symbol 键有效;数字键仍按升序排。比如 { a: 1, 2: 'two', 1: 'one' }Object.keys() 返回 ['1', '2', 'a'],不是你写的顺序。

Map 始终严格按 set() 的调用顺序迭代,for (const [k, v] of map)map.forEach() 都稳如磐石。

立即学习Java免费学习笔记(深入)”;

  • 做 UI 状态映射表(比如 tab 页签顺序)?必须用 Map
  • 需要 map.keys()map.values() 直接拿到有序数组?Object 得先 Object.keys(obj).sort() 手动保序,容易漏逻辑
  • 注意:map.entries() 返回的是 [key, value] 数组,不是对象,别试图解构成 { key, value }

sizehas()delete() 这些方法,Object 都得绕弯子

Object 没有 size 属性,统计个数得写 Object.keys(obj).length,还可能被原型链或不可枚举属性干扰;key in obj 会命中 toString 这类原型方法;delete obj[key] 总返回 true,哪怕 key 根本不存在。

python学习笔记与简明教程 中文WORD版 2.03MB
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Map 提供语义清晰、行为确定的接口:

  • map.size 是实时属性,不用计算,也不受原型影响
  • map.has(key) 只查自身,不查原型,安全判断存在性
  • map.delete(key) 返回布尔值,告诉你删没删成功
  • map.clear() 一键清空,Object 得循环 delete 或重新赋值 {}

别把 Map 当 Object 使:点号访问、方括号取值、解构都无效

Map 不是 Object 的子类,它没有原型链,也不支持点号或中括号语法访问数据。写 map.keymap['key'] 一律返回 undefinedconst { size } = map 解构不到任何东西——size 是属性,但 Map 不可枚举,也不响应解构。

所有操作必须走标准方法:

  • 取值只能用 map.get(key),不是 map[key]
  • 设值只能用 map.set(key, val),不是 map[key] = val
  • 遍历必须用 for (const [k, v] of map)map.forEach(),别套用 for...in
  • 要转成普通对象?得手动 Object.fromEntries(map)(注意:这会丢失非字符串/Symbol 键)

真正容易被忽略的,不是“该不该用 Map”,而是用了之后还下意识写 map[key]map.size 却忘了它不是普通对象——这种错法不会报错,只会默默返回 undefined,排查起来特别费时间。

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