Ø 旋转 rotate() (正 - 顺 负 - 逆)
Ø 扭曲 skew()
Ø 缩放 scale()
Ø 位移 translate()
Ø 矩阵 matrix( a,b,c,d,e,f )
a:水平伸缩量,1为原始大小
b:纵向扭曲,0为不变
c :横向扭曲,0不变
d:垂直伸缩量,1为原始大小
e:水平偏移量,0为初始位置
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f :垂直偏移向,0是初始位置
Ø 原点 transform-origin()
任何一个元素都有一个中心点,默认情况下,其中心点是居于
元素X轴和Y轴的50%处(可通过transform-origin来对元素
原点位置改变)
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