var pic = new Image();
pic.src = "feather_default.jpg";
context2D.translate(0,0);
context2D.drawImage(pic,0,0);
在不设定画布大小的时候 为什么永远都是 300*150 的?
在设定画布大小为任意大小 var data = canvas.toDataURL(); 获取图片永远也是300*150 的怎么回事?
求高手指教
gang刚才在微博看见你了 哈哈这里又看见你了
gang刚才在微博看见你了 哈哈这里又看见你了 解决了~~谢谢~~
那个昨天我测试了 不知道你是怎么设置的 你如果直接在canvas上面设置width 和height 能够获取实际的值,如果你用css也可以获取 可能是你的方法错了
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