PHP5魔术函数的具体应用讲解_PHP教程

php中文网
发布: 2016-07-15 13:29:17
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php5魔术函数1,__construct() 当实例化一个对象的时候,这个对象的这个方法首先被调用。

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<OL class=dp-xml><LI class=alt><SPAN><SPAN>class Test   </SPAN></SPAN><LI class=""><SPAN>{   </SPAN><LI class=alt><SPAN> function __construct()   </SPAN><LI class=""><SPAN> {   </SPAN><LI class=alt><SPAN>  echo "before";   </SPAN><LI class=""><SPAN> }   </SPAN><LI class=alt><SPAN>}   </SPAN><SPAN></SPAN><SPAN></SPAN><LI class=""><SPAN>$</SPAN><SPAN class=attribute><FONT color=#ff0000>t</FONT></SPAN><SPAN> = </SPAN><SPAN class=attribute-value><FONT color=#0000ff>new</FONT></SPAN><SPAN> Test();  </SPAN></LI></OL>
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输出是:

start

我们知道php5对象模型 和类名相同的函数是类的构造函数,那么如果我们同时定义构造函数和__construct()方法的话,php5会默认调用构造函数而不会调用__construct()函数,所以__construct()作为类的默认的构造函数

PHP5魔术函数2,__destruct() 当删除一个对象或对象操作终止的时候,调用该方法。

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<OL class=dp-xml><LI class=alt><SPAN><SPAN>class Test   </SPAN></SPAN><LI class=""><SPAN>{   </SPAN><LI class=alt><SPAN> function __destruct()   </SPAN><LI class=""><SPAN> {   </SPAN><LI class=alt><SPAN>  echo "end";   </SPAN><LI class=""><SPAN> }   </SPAN><LI class=alt><SPAN>}   </SPAN><LI class=""><SPAN>$</SPAN><SPAN class=attribute><FONT color=#ff0000>t</FONT></SPAN><SPAN> = </SPAN><SPAN class=attribute-value><FONT color=#0000ff>new</FONT></SPAN><SPAN> Test(); </SPAN></LI></OL>
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将会输出

end

我们就可以在对象操作结束的时候进行释放资源之类的操作

PHP5魔术函数3,__get() 当试图读取一个并不存在的属性的时候被调用。

如果试图读取一个对象并不存在的属性的时候,PHP就会给出错误信息。如果在类里添加__get方法,并且我们可以用这个函数实现类似java中反射的各种操作

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<OL class=dp-xml><LI class=alt><SPAN><SPAN>class Test   </SPAN></SPAN><LI class=""><SPAN>{   </SPAN><LI class=alt><SPAN> public function __get($key)   </SPAN><LI class=""><SPAN> {   </SPAN><LI class=alt><SPAN>  echo $key . " 不存在";   </SPAN><LI class=""><SPAN> }   </SPAN><LI class=alt><SPAN>}   </SPAN><LI class=""><SPAN> </SPAN><LI class=alt><SPAN> </SPAN><LI class=""><SPAN>$</SPAN><SPAN class=attribute><FONT color=#ff0000>t</FONT></SPAN><SPAN> = </SPAN><SPAN class=attribute-value><FONT color=#0000ff>new</FONT></SPAN><SPAN> Test();   </SPAN></SPAN><LI class=alt><SPAN>echo $t-</SPAN><SPAN class=tag><STRONG><FONT color=#006699>></FONT></STRONG></SPAN><SPAN>name;   </SPAN></SPAN><LI class=""><SPAN> </SPAN><LI class=alt><SPAN>就会输出:  </SPAN><LI class=""><SPAN>name 不存在  </SPAN></LI></OL>
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PHP5魔术函数4,__set() 当试图向一个并不存在的属性写入值的时候被调用。

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<OL class=dp-xml><LI class=alt><SPAN><SPAN>class Test   </SPAN></SPAN><LI class=""><SPAN>{   </SPAN><LI class=alt><SPAN> public function __set($key,$value)   </SPAN><LI class=""><SPAN> {   </SPAN><LI class=alt><SPAN>  echo '对'.$key . "附值".$value;   </SPAN><LI class=""><SPAN> }   </SPAN><LI class=alt><SPAN>}   </SPAN><LI class=""><SPAN> </SPAN><LI class=alt><SPAN> </SPAN><LI class=""><SPAN>$</SPAN><SPAN class=attribute><FONT color=#ff0000>t</FONT></SPAN><SPAN> = </SPAN><SPAN class=attribute-value><FONT color=#0000ff>new</FONT></SPAN><SPAN> Test();   </SPAN></SPAN><LI class=alt><SPAN>$t-</SPAN><SPAN class=tag><STRONG><FONT color=#006699>></FONT></STRONG></SPAN><SPAN class=attribute><FONT color=#ff0000>name</FONT></SPAN><SPAN> = </SPAN><SPAN class=attribute-value><FONT color=#0000ff>"aninggo"</FONT></SPAN><SPAN>;   </SPAN></SPAN><LI class=""><SPAN> </SPAN><LI class=alt><SPAN>就会输出:  </SPAN><LI class=""><SPAN>对 name 附值 aninggo </SPAN></LI></OL>
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PHP5魔术函数5,__call() 当试图调用一个对象并不存在的方法时,调用该方法。

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<OL class=dp-xml><LI class=alt><SPAN><SPAN>class Test   </SPAN></SPAN><LI class=""><SPAN>{   </SPAN><LI class=alt><SPAN> public function __call($Key, $Args)   </SPAN><LI class=""><SPAN> {   </SPAN><LI class=alt><SPAN>  echo "您要调用的 {$Key} 方法不存在。你传入的参数是:" . print_r($Args, true);   </SPAN><LI class=""><SPAN> }   </SPAN><LI class=alt><SPAN>}   </SPAN><LI class=""><SPAN> </SPAN><LI class=alt><SPAN>$</SPAN><SPAN class=attribute><FONT color=#ff0000>t</FONT></SPAN><SPAN> = </SPAN><SPAN class=attribute-value><FONT color=#0000ff>new</FONT></SPAN><SPAN> Test();   </SPAN></SPAN><LI class=""><SPAN>$t-</SPAN><SPAN class=tag><STRONG><FONT color=#006699>></FONT></STRONG></SPAN><SPAN>getName(aning,go);  </SPAN></LI></OL>
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程序将会输出:

您要调用的 getName 方法不存在。参数是:Array

(

[0] => aning

[1] => go

)

PHP5魔术函数6,__toString() 当打印一个对象的时候被调用

这个方法类似于java的toString方法,当我们直接打印对象的时候回调用这个函数

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<OL class=dp-xml><LI class=alt><SPAN><SPAN>class Test   </SPAN></SPAN><LI class=""><SPAN>{   </SPAN><LI class=alt><SPAN> public function __toString()   </SPAN><LI class=""><SPAN> {   </SPAN><LI class=alt><SPAN>  return "打印 Test";   </SPAN><LI class=""><SPAN> }   </SPAN><LI class=alt><SPAN>}   </SPAN><LI class=""><SPAN> </SPAN><LI class=alt><SPAN> </SPAN><LI class=""><SPAN>$</SPAN><SPAN class=attribute><FONT color=#ff0000>t</FONT></SPAN><SPAN> = </SPAN><SPAN class=attribute-value><FONT color=#0000ff>new</FONT></SPAN><SPAN> Test();   </SPAN></SPAN><LI class=alt><SPAN> </SPAN><LI class=""><SPAN>echo $t;   </SPAN></LI></OL>
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运行echo $t;的时候,就会调用$t->__toString();从而输出

打印 Test

PHP5魔术函数7,__clone() 当对象被克隆时,被调用

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<OL class=dp-xml><LI class=alt><SPAN><SPAN>class Test   </SPAN></SPAN><LI class=""><SPAN>{   </SPAN><LI class=alt><SPAN> </SPAN><LI class=""><SPAN> public function __clone()   </SPAN><LI class=alt><SPAN> {   </SPAN><LI class=""><SPAN>  echo "我被复制了!";   </SPAN><LI class=alt><SPAN> }   </SPAN><LI class=""><SPAN>}  </SPAN><LI class=alt><SPAN> </SPAN><LI class=""><SPAN>$</SPAN><SPAN class=attribute><FONT color=#ff0000>t</FONT></SPAN><SPAN> = </SPAN><SPAN class=attribute-value><FONT color=#0000ff>new</FONT></SPAN><SPAN> Test();   </SPAN></SPAN><LI class=alt><SPAN>$</SPAN><SPAN class=attribute><FONT color=#ff0000>t1</FONT></SPAN><SPAN> = </SPAN><SPAN class=attribute-value><FONT color=#0000ff>clone</FONT></SPAN><SPAN> $t;  </SPAN></SPAN><LI class=""><SPAN> </SPAN><LI class=alt><SPAN>程序输出:  </SPAN><LI class=""><SPAN>我被克隆了! </SPAN></LI></OL>
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PHP5魔术函数8.顺便介绍下php5中提供的几个非常COOl的实验性函数

(1)runkit_method_rename

这个函数可以动态的改变我们所调用的函数的名字。

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<OL class=dp-xml><LI class=alt><SPAN><SPAN>class Test   </SPAN></SPAN><LI class=""><SPAN>{   </SPAN><LI class=alt><SPAN> </SPAN><LI class=""><SPAN> function foo() {  </SPAN><LI class=alt><SPAN>        return "foo! ";  </SPAN><LI class=""><SPAN>    }  </SPAN><LI class=alt><SPAN> </SPAN><LI class=""><SPAN>}   </SPAN><LI class=alt><SPAN> </SPAN><LI class=""><SPAN>runkit_method_rename(  </SPAN><LI class=alt><SPAN>    'Test', //类名  </SPAN><LI class=""><SPAN>    'foo',//实际调用的函数  </SPAN><LI class=alt><SPAN>    'bar'//显示调用的函数  </SPAN><LI class=""><SPAN>);  </SPAN><LI class=alt><SPAN> </SPAN><LI class=""><SPAN>echo Test::bar();  </SPAN><LI class=alt><SPAN> </SPAN><LI class=""><SPAN>程序将输出  </SPAN><LI class=alt><SPAN>   </SPAN><LI class=""><SPAN>foo!  </SPAN></LI></OL>
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(2) runkit_method_add

这个PHP5魔术函数可以动态的向类中添加函数

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<OL class=dp-xml><LI class=alt><SPAN><SPAN>class Test   </SPAN></SPAN><LI class=""><SPAN>{   </SPAN><LI class=alt><SPAN> </SPAN><LI class=""><SPAN> function foo() {  </SPAN><LI class=alt><SPAN>        return "foo! ";  </SPAN><LI class=""><SPAN>    }  </SPAN><LI class=alt><SPAN> </SPAN><LI class=""><SPAN>}   </SPAN><LI class=alt><SPAN> </SPAN><LI class=""><SPAN>runkit_method_add(  </SPAN><LI class=alt><SPAN>    Test,  //类名  </SPAN><LI class=""><SPAN>    'add', //新函数名  </SPAN><LI class=alt><SPAN>    '$num1, $num2',//传入参数  </SPAN><LI class=""><SPAN>    'return $num1 + $num2;',//执行的代码  </SPAN><LI class=alt><SPAN>    RUNKIT_ACC_PUBLIC  </SPAN><LI class=""><SPAN>);  </SPAN><LI class=alt><SPAN> </SPAN><LI class=""><SPAN>// 调用   </SPAN><LI class=alt><SPAN>echo $e-</SPAN><SPAN class=tag><STRONG><FONT color=#006699>></FONT></STRONG></SPAN><SPAN>add(12, 4); </SPAN></SPAN></LI></OL>
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(3)runkit_method_copy

可以把A类中的函数拷贝到类B中并对PHP5魔术函数重命名

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<OL class=dp-xml><LI class=alt><SPAN><SPAN>class Foo {  </SPAN></SPAN><LI class=""><SPAN>    function example() {  </SPAN><LI class=alt><SPAN>        return "foo! ";  </SPAN><LI class=""><SPAN>    }  </SPAN><LI class=alt><SPAN>}  </SPAN><LI class=""><SPAN> </SPAN><LI class=alt><SPAN>class Bar {  </SPAN><LI class=""><SPAN>    //空类  </SPAN><LI class=alt><SPAN>}  </SPAN><LI class=""><SPAN> </SPAN><LI class=alt><SPAN>//执行拷贝  </SPAN><LI class=""><SPAN>runkit_method_copy('Bar', 'baz', 'Foo', 'example');  </SPAN><LI class=alt><SPAN> </SPAN><LI class=""><SPAN>//执行拷贝后的函数  </SPAN><LI class=alt><SPAN>echo Bar::baz();  </SPAN></LI></OL>
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(4) runkit_method_redefine

动态的修改函数的返回值

这个PHP5魔术函数可以让我们轻松的实现对类的MOCK测试!是不是很COOL呢

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  1. class Example {  
  2.     function foo() {  
  3.         return "foo! ";  
  4.     }  
  5. }  
  6. //创建一个测试对象  
  7. $e = new Example();  
  8. // 在测试对象之前输出  
  9. echo "Before: " . $e->foo();  
  10. // 修改返回值  
  11. runkit_method_redefine(  
  12.     'Example',  
  13.     'foo',  
  14.     '',  
  15.     'return "bar! ";',  
  16.     RUNKIT_ACC_PUBLIC  
  17. );  
  18. // 执行输出  
  19. echo "After: " . $e->foo();  

(5)runkit_method_remove

这个PHP5魔术函数就很简单了,看名字就能看出来了,动态的从类中移除函数

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<OL class=dp-xml><LI class=alt><SPAN><SPAN>class Test {  </SPAN></SPAN><LI class=""><SPAN>    function foo() {  </SPAN><LI class=alt><SPAN>        return "foo! ";  </SPAN><LI class=""><SPAN>    }  </SPAN><LI class=alt><SPAN>      </SPAN><LI class=""><SPAN>    function bar() {  </SPAN><LI class=alt><SPAN>        return "bar! ";  </SPAN><LI class=""><SPAN>    }  </SPAN><LI class=alt><SPAN>}  </SPAN><LI class=""><SPAN> </SPAN><LI class=alt><SPAN>// 移除foo函数  </SPAN><LI class=""><SPAN>runkit_method_remove(  </SPAN><LI class=alt><SPAN>    'Test',  </SPAN><LI class=""><SPAN>    'foo'  </SPAN><LI class=alt><SPAN>);  </SPAN><LI class=""><SPAN> </SPAN><LI class=alt><SPAN>echo implode(' ', get_class_methods('Test'));  </SPAN><LI class=""><SPAN> </SPAN><LI class=alt><SPAN>程序输出  </SPAN><LI class=""><SPAN>bar  </SPAN></LI></OL>
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以上所介绍的代码就是关于PHP5魔术函数的具体应用方式。


www.bkjia.comtruehttp://www.bkjia.com/PHPjc/446384.htmlTechArticle在 PHP5魔术函数1,__construct() 当实例化一个对象的时候,这个对象的这个方法首先被调用。 classTest { function__construct() { echo"before"; } } $ t =...
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