前一个星期实战完一个pc端的基于html+css的项目,这几天则接触了移动端的开发,同样也是在html+css的基础上完成。虽然第一次接触移动端的开发,但在开发过程中,我也是按照pc端的开发步骤来进行工作。首先切图布局,同样可以先总体规划,分析哪些是可以作为组件来使用的。在这次移动端项目中,可以作为组件来使用的部分也挺多的。这样一来就提高了我们的开发效率。移动端的web开发主要对象为手持设备,所以与pc端的开发区别是为不必考虑浏览器兼容性问题,而是考虑在不同尺寸设备下的适配问题。
1、首先我们在使用Media的时候需要先设置下面这段代码(写在head标签里):
这段代码的几个参数解释:
width = device-width:宽度等于当前设备的宽度
initial-scale:初始的缩放比例(默认设置为1.0)
minimum-scale:允许用户缩放到的最小比例(默认设置为1.0)
maximum-scale:允许用户缩放到的最大比例(默认设置为1.0)
user-scalable:用户是否可以手动缩放(默认设置为no,因为我们不希望用户放大缩小页面)
2、CSS媒体查询
指定样式表规则用于指定的媒体类型和查询条件。设置在不同尺寸的设备下的显示内容。
上述代码描述了当屏幕小于等于960px时的样式。若屏幕小于等于960px,其页面背景色为黑色的。
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
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