linux中一切皆文件,不论是我们存储在磁盘上的字符文件,可执行文件还是我们的接入电脑的i/o设备等都被vfs抽象成了文件,比如标准输入设备默认是键盘,我们在操作标准输入设备的时候,其实操作的是默认打开的一个文件描述符是0的文件,而一切软件操作硬件都需要通过os,而os操作一切硬件都需要相应的驱动程序,这个驱动程序里配置了这个硬件的相应配置和使用方法。linux的i/o分为阻塞i/o,非阻塞i/o,i/o多路复用,信号驱动i/o四种。对于i/o设备的驱动,一般都会提供关于阻塞和非阻塞两种配置。我们最常见的i/o设备之一--键盘(标准输入设备)的驱动程序默认是阻塞的。
多路复用就是为了使进程能够从多个阻塞i/o中获得自己想要的数据并继续执行接下来的任务。其主要的思路就是同时监视多个文件描述符,如果有文件描述符的设定状态的被触发,就继续执行进程,如果没有任何一个文件描述符的设定状态被触发,进程进入sleep
多路复用的一个主要用途就是实现"i/o多路复用并发服务器",和多线程并发或者多进程并发相比,这种服务器的系统开销更低,更适合做web服务器。
阻塞I/O
阻塞I/O,就是当进程试图访问这个I/O设备而这个设备并没有准备好的时候,设备的驱动程序会通过内核让这个试图访问的进程进入sleep状态。阻塞I/O的一个好处就是可以大大的节约CPU时间,因为一旦一个进程试图访问一个没有准备好的阻塞I/O,就会进入sleep状态,而进入sleep状态的进程是不在内核的进程调度链表中,直到目标I/O准备好了将其唤醒并加入调度链表,这样就可以节约CPU时间。当然阻塞I/O也有其固有的缺点,如果进程试图访问一个阻塞I/O,但是否访问成功并不对接下来的任务有决定性影响,那么直接使其进入sleep状态显然会延误其任务的完成。
典型的默认阻塞IO有标准输入设备,socket设备,管道设备等,当我们使用gets(),scanf(),read()等操作请求这些IO时而IO并没有数据流入,就会造成进程的sleep。
假设一个进程希望通过三个管道中任意一个中读取数据并显示,伪代码如下
read(pipe_0,buf,sizeof(buf)); //sleepprint buf; read(pipe_1,buf,sizeof(buf)); print buf;read(pipe_2,buf,sizeof(buf)); print buf;
由于管道是阻塞I/O,所以如果pipe_0没有数据流入,进程就是在第一个read()处进入sleep状态而即使pipe_1和pipe_2有数据流入也不会被读取。
如果我们使用下述代码重新设置管道的阻塞属性,显然,如果三个管道都没有数据流入,那么进程就无法获得请求的数据而继续执行,倘若这些数据很重要(所以我们才要用阻塞I/O),那结果就会十分的糟糕,改为轮询却又大量的占据CPU时间。
int fl = fcntl(pipe_fd, F_GETFL); fcntl(pipe_fd, F_SETFL, fl | O_NONBLOCK);
如何让进程同时监视三个管道,其中一个有数据就继续执行而不会sleep,如果全部没有数据流入再sleep,就是多路复用技术需要解决的问题。
非阻塞I/O
非阻塞I/O就是当一个进程试图访问一个I/O设备的时候,无论是否从中获取了请求的数据都会返回并继续执行接下来的任务。,但非常适合请求是否成功对接下来的任务影响不大的I/O请求。但如果访问一个非阻塞I/O,但这个请求如果失败对进程接下来的任务有致命影响,最粗暴的就是使用while(1){read()}轮询。显然,这种方式会占用大量的CPU时间。
select机制
select是一种非常"古老"的同步I/O接口,但是提供了一种很好的I/O多路复用的思路
模型
fd_set //创建fd_set对象,将来从中增减需要监视的 fdFD_ZERO() //清空fd_set对象FD_SET() //将一个fd加入 fd_set对象中 select() //监视 fd_set对象中的文件描述符 pselect() //先设定信号屏蔽,再监视 FD_ISSET() //测试fd是否属于 fd_set对象FD_CLR() //从 fd_set对象中删除fd
Note:
select的第一个参数nfds是指集合中的最大的文件描述符+1,因为select会无差别遍历整个文件描述符表直到找到目标,而文件描述符是从0开始的,所以一共是集合中的最大的文件描述符+1次。
上一条导致了这种机制的低效,如果需要监视的文件描述符是0和100那么每一次都会遍历101次
select()每次返回都会修改fd_set,如果要循环select(),需要先对初始的fd_set进行备
例子_I/O多路复用并发服务器
关于server本身的编程模型,参见tcp/ip协议服务器模型和udp/ip协议服务器模型这里仅是使用select实现伪并行的部分模型
#define BUFSIZE 100#define MAXNFD 1024 int main(){ /***********服务器的listenfd已经准本好了**************/
fd_set readfds;
fd_set writefds;
FD_ZERO(&readfds);
FD_ZERO(&writefds);
FD_SET(listenfd, &readfds);
fd_set temprfds = readfds;
fd_set tempwfds = writefds; int maxfd = listenfd; int nready; char buf[MAXNFD][BUFSIZE] = {0}; while(1){
temprfds = readfds;
tempwfds = writefds;
nready = select(maxfd+1, &temprfds, &tempwfds, NULL, NULL) if(FD_ISSET(listenfd, &temprfds)){
//如果监听到的是listenfd就进行accept
int sockfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len);
//将新accept的scokfd加入监听集合,并保持maxfd为最大fd
FD_SET(sockfd, &readfds);
maxfd = maxfd>sockfd?maxfd:sockfd;
//如果意见检查了nready个fd,就没有必要再等了,直接下一个循环
if(--nready==0) continue;
}
int fd = 0; //遍历文件描述符表,处理接收到的消息
for(;fd<=maxfd; fd++){
if(fd == listenfd) continue; if(FD_ISSET(fd, &temprfds)){ int ret = read(fd, buf[fd], sizeof buf[0]); if(0 == ret){ //客户端链接已经断开
close(fd);
FD_CLR(fd, &readfds); if(maxfd==fd)
--maxfd; continue;
} //将fd加入监听可写的集合
FD_SET(fd, &writefds);
} //找到了接收消息的socket的fd,接下来将其加入到监视写的fd_set中
//将在下一次while()循环开始监视
if(FD_ISSET(fd, &tempwfds)){ int ret = write(fd, buf[fd], sizeof buf[0]); printf("ret %d: %d\n", fd, ret);
FD_CLR(fd, &writefds);
}
}
}
close(listenfd);
}poll机制
poll是System V提出的一种基于select的改良机制,其针对select的诸多明显的缺陷进行了重新设计,包括只遍历被触发个数个文件描述符,不需要备份fd_set等等
模型
struct pollfd fds //创建一个pollfd类型的数组fds[0].
fd //向fds[0]中放入需要监视的fdfds[0].
events //向fds[0]中放入需要监视的fd的触发事件
POLLIN //I/O有输入
POLLPRI //有紧急数据需要读取
POLLOUT //I/O可写
POLLRDHUP //流式套接字连接断开或套接字处于半关闭状态
POLLERR //错误条件(仅针对输出)
POLLHUP //挂起(仅针对输出)
POLLNVAL //无效的请求:fd没有被打开(仅针对输出)例子_I/O多路复用并发服务器
/* ... */int main(){ /* ... */
struct pollfd myfds[MAXNFD] = {0};
myfds[0].fd = listenfd;
myfds[0].events = POLLIN; int maxnum = 1;
int nready; //准备二维数组buf,每个fd使用buf的一行,数据干扰
char buf[MAXNFD][BUFSIZE] = {0}; while(1){ //poll直接返回event被触发的fd的个数
nready = poll(myfds, maxnum, -1) int i = 0; for(;i<maxnum; i++){ //poll通过将相应的二进制位置一来表示已经设置
//如果下面的条件成立,表示revent[i]里的POLLIN位已经是1了
if(myfds[i].revents & POLLIN){ if(myfds[i].fd == listenfd){ int sockfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len); //将新accept的scokfd加入监听集合
myfds[maxnum].fd = sockfd;
myfds[maxnum].events = POLLIN;
maxnum++;
//如果意见检查了nready个fd,就直接下一个循环
if(--nready==0) continue;
} else{ int ret = read(myfds[i].fd, buf[myfds[i].fd], sizeof buf[0]); if(0 == ret){ //如果连接断开了
close(myfds[i].fd);
//初始化将文件描述符表所有的文件描述符标记为-1
//close的文件描述符也标记为-1
//打开新的描述符时从表中搜索第一个-1
//open()就是这样实现始终使用最小的fd
//这里为了演示并没有使用这种机制
myfds[i].fd = -1;
continue;
}
myfds[i].events = POLLOUT;
}
} else if(myfds[i].revents & POLLOUT){ int ret = write(myfds[i].fd, buf[myfds[i].fd], sizeof buf[0]);
myfds[i].events = POLLIN;
}
}
}
close(listenfd);
}epoll
epoll在poll基础上实现的更为健壮的接口,也是现在主流的web服务器使用的多路复用技术,epoll一大特色就是支持EPOLLET(边沿触发)和EPOLLLT (水平触发),前者表示如果读取之后缓冲区还有数据,那么只要读取结束,剩余的数据也会丢弃,而后者表示里面的数据不会丢弃,下次读的时候还在,默认是EPOLLLT
模型
epoll_create() //创建epoll对象struct epoll_event //准备事件结构体和事件结构体数组
event.events event.data.fd ...
epoll_ctl() //配置epoll对象epoll_wait() //监控epoll对象中的fd及其相应的event例子_I/O多路复用并发服务器
/* ... */int main(){ /* ... */
/* 创建epoll对象 */
int epoll_fd = epoll_create(1024);
//准备一个事件结构体
struct epoll_event event = {0}; event.events = EPOLLIN; event.data.fd = listenfd; //data是一个共用体,除了fd还可以返回其他数据
//ctl是监控listenfd是否有event被触发
//如果发生了就把event通过wait带出。
//所以,如果event里不标明fd,我们将来获取就不知道哪个fd
epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_ADD, listenfd, &event);
struct epoll_event revents[MAXNFD] = {0}; int nready; char buf[MAXNFD][BUFSIZE] = {0}; while(1){ //wait返回等待的event发生的数目
//并把相应的event放到event类型的数组中
nready = epoll_wait(epoll_fd, revents, MAXNFD, -1) int i = 0; for(;i<nready; i++){ //wait通过在events中设置相应的位来表示相应事件的发生
//如果输入可用,那么下面的这个结果应该为真
if(revents[i].events & EPOLLIN){ //如果是listenfd有数据输入
if(revents[i].data.fd == listenfd){ int sockfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&clientaddr, &len); struct epoll_event event = {0}; event.events = EPOLLIN; event.data.fd = sockfd;
epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_ADD, sockfd, &event);
} else{ int ret = read(revents[i].data.fd, buf[revents[i].data.fd], sizeof buf[0]); if(0 == ret){
close(revents[i].data.fd);
epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_DEL, revents[i].data.fd, &revents[i]);
}
revents[i].events = EPOLLOUT;
epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_MOD, revents[i].data.fd, &revents[i]);
}
} else if(revents[i].events & EPOLLOUT){ int ret = write(revents[i].data.fd, buf[revents[i].data.fd], sizeof buf[0]);
revents[i].events = EPOLLIN;
epoll_ctl(epoll_fd, EPOLL_CTL_MOD, revents[i].data.fd, &revents[i]);
}
}
}
close(listenfd);
}
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
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