获取本地服务器ip经常会出现127.0.0.1,0:0:0:0:0:0:0:1,fe80:0:0:0:960:74bd:e1a0:e5b9%11 这些情况,以下代码可解决此问题
本文档主要讲述的是Android游戏开发之旅;今天Android123开始新的Android游戏开发之旅系列,主要从控制方法(按键、轨迹球、触屏、重力感应、摄像头、话筒气流、光线亮度)、图形View(高效绘图技术如双缓冲)、音效(游戏音乐)以及最后的OpenGL ES(Java层)和NDK的OpenGL和J2ME游戏移植到Android方法,当然还有一些游戏实现惯用方法,比如地图编辑器,在Android OpenGL如何使用MD2文件,个部分讲述下Android游戏开发的过程最终实现一个比较完整的游戏引擎
public static void main(String[] args) {
try {
Enumeration enumeration = NetworkInterface
.getNetworkInterfaces();
while (enumeration.hasMoreElements()) {
NetworkInterface networkInterface = enumeration.nextElement();
if (networkInterface.isUp()) {
Enumeration addressEnumeration = networkInterface
.getInetAddresses();
while (addressEnumeration.hasMoreElements()) {
String ip = addressEnumeration.nextElement()
.getHostAddress();
final String REGX_IP = "((25[0-5]|2[0-4]\\d|1\\d{2}|[1-9]\\d|\\d)\\.){3}(25[0-5]|2[0-4]\\d|1\\d{2}|[1-9]\\d|\\d)";
if (ip.matches(REGX_IP) && !ip.equals("127.0.0.1")) {
System.out.println(ip);
}
}
}
}
} catch (Exception e) {
log.error("获取本机ip出现异常,异常信息为:" + e.getMessage());
}
}










