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J2ME程序开发全方位基础讲解汇总(二)

黄舟
发布: 2016-12-20 13:27:13
原创
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  十七、在j2me网络编程中使用cmwap代理
  
  在中国移动提供的网络连接中,分为cmnet和cmwap两种,其中cmnet可以无限制的访问互联网络,资费比较贵。cmwap类似一个http的代码,只能访问支持http的应用,但是资费便宜,稳定性比较差。
  
  在实际的j2me网络编程中,一般需要提供以cmwap代理的方式连接网络,在j2me中,连接的代码和直接连接有所不同,代码如下:
  httpconnection http = (httpconnection)connector.open(("http://10.0.0.172/"+url);
  http.setrequestproperty("x-online-host",servername);
  
  例如你需要访问的地址为:http://www.test.com/login/loginservlet
  
  则上面的代码就为:
  httpconnection http = (httpconnection)connector.open(("http://10.0.0.172/"+
  ”login/loginservlet”);
  http.setrequestproperty("x-online-host",”www.test.com”);
  
  在实际使用过程中,只需要使用实际需要访问的地址的域名或者ip来代替servername,例如示例中的“www.test.com”,使用后续的地址类代替代码中的url,例如示例中的“login/loginservlet”,就可以实际的使用cmwap代理来进行连接了。
  
  十八、j2me中的时间处理全攻略
  
  时间处理在程序开发中相当常见,下面对于时间处理做一个简单的说明。
  
  一、时间的表达方式
  时间在j2me中有两种表达方式:
  
  1、以和gmt1970年1月1号午夜12点和现在相差的毫秒数来代表
  这种方式适合比较两个时间之间的差值。
  
  2、以对象的形式来表达
  
  二、时间处理的相关类
  时间处理在j2me中涉及三个类:
  
  1、system类
  long time = system. currenttimemillis();
  
  使用该方法可以获得当前时间,时间的表达方式为上面提到的第一种。
  
  2、date类
  date date = new date();
  
  获得当前时间,使用对象的形式来进行表达。
  
  3、calendar类
  calendar calendar = calendar. getinstance();
  
  三、时间处理的具体操作
  
  1、以上三种表达方式的转换:
  a)将system类获得的时间转换为date对象
  date date = new date(system. currenttimemillis());
  
  b)将date类型的对象转换为calendar类型的对象
  calendar calendar = calendar. getinstance();
  date date = new date();
  calendar.settime(date);
  
  2、使用calendar完成一些日期操作:
  calendar是时间处理中最常用也是功能最强大的类,可以用它来获得某个时间的日期、星期几等信息。
  
  获得日期:
  calendar calendar = calendar. getinstance();
  ……
  int day = calendar.get(calendar. date);
  
  获得日期、年份、星期的操作和这个类似。
  
  需要注重的是:calendar中表示月份的数字和实际相差1,即1月用数字0表示,2月用数字1表示,……12月用数字11表示。
  
  十九、j2me中随机数字处理全攻略
  
  在程序中生成随机数字,用处比较,如人工智能领域等等,这里对于在j2me中生成随机数的操作进行一个简单的整理,希望对大家能有帮助。
  
  j2me和j2se不同,不能使用math类的random来生成随机数字,只能使用java.util包的random类来生成随机数字。
  
  1、创建random类型的对象:
  random random = new random();
  
  random random = new random(10010010);
  
  以上两种是创建random对象的方式,第一种使用默认构造方法,和以下的代码作用完全等价:
  random random = new random(system. currenttimemillis());
  相当与使用当前时间作为种子数字来进行创建。
  
  第二种方式通过自己来指定种子数字来进行创建。
  
  大家可以根据需要使用以上两种方式的任一种。
  
  2、生成随机数字:
  创建好了随机对象以后,我们就可以来生成随机数字了:
  
  生成随机整数:
  int k = random.nextint();
  
  生成随机长整数:
  long l = random.nextlong();
  
  3、生成指定范围的数字:
  例如生成0-10之间的随机数字:
  int k = random.nextint();
  int j = math.abs(k % 10);
  
  首先生成一个随机整数k,然后用k和10取余,最后使用math类的abs方法取绝对值,获得0-10之间的随机数字。
  
  获得0-15之间的随机数,类似:
  int k = random.nextint();
  int j = math.abs(k % 15);
  
  获得10-20之间的随机数字:
  int k = random.nextint();
  int j = math.abs(k % 10) + 10;
  
  二十、在j2me手机编程中使用字体
  
  在j2me手机编程中,可以通过使用字体类——font在低级用户界面中,获得更好的表现效果,那么如何使用font类呢?
  
  首先,由于手机设备的限制,手机中支持的字体类型很有限,所以在j2me中只能使用手机支持的默认字体来构造font类对象。下面是创建font类的对象时使用的方法:
  getfont(int face,int style,int size);
  
  例如:
  font font = font.getfont(font.face_system,font.style_bold,font. size_medium);
  
  无论哪一个参数,都只能使用系统设置的数值,这些数值具体的大小在不同的手机上可能不同。下面对于其中的三个参数的取值做具体的介绍:
  
  face参数指字体的外观,其的取值:
  face_monospace——等宽字体
  face_proportional——均衡字体
  face_system——系统字体
  
  style参数指字体的样式,其的取值:
  style_bold——粗体
  style_italic——斜体
  style_plain——普通
  style_underlined——下划线
  style_bold style_italic——粗斜体
  style_underlined style_bold——带下划线粗体
  style_underlined style_italic——带下划线斜体
  style_underlined style_italic style_bold——带下划线的粗斜体
  
  size参数指字体的大小,其的取值:
  size_small——小
  size_medium——中
  size_large——大
  
  通过上面的参数的值,可以组合出你需要的字体对象。
  
  下面是一些常用的字体操作:
  1. 获得系统的默认字体:
  font font = font.getdefaultfont();
  
  2. 在panit方法内部,假设graphics参数的名称为g,则获得当前字体的方法是:
  font font = g.getfont();
  
  3. 在panit方法内部,假设graphics参数的名称为g,则设置当前字体的方法是:
  g.setfont(font);
  
  其中font为你构造好的字体对象。
  
  4. 在midp2.0中,list可以设置每行的字体格式,方法是:
  list.setfont(0,font);
  
  则上面的代码是将list中的第一行设置为font类型的字体。
  
  二十一、在j2me手机程序开发中使用颜色
  
  在j2me手机开发过程中,需要经常用到颜色来进行绘制,增强程序的表现效果,下面就介绍一下如何使用颜色。
  
  由于j2me技术比较简单,所以没有实现专门的颜色类,而只是使用rgb的概念来代表颜色。这里简单介绍一下rgb的概念,颜色是由红(red)、绿(green)、蓝(blue)三原色组成的,所以可以使用这三个颜色的组合来代表一种具体的颜色,其中r、g、b的每个数值都位于0-255之间。在表达颜色的时候,即可以使用三个数字来表达,也可以使用一个格式如0x00rrggbb这样格式的十六进制来表达,下面是常见颜色的表达形式:
  
  红色:(255,0,0)或0x00ff0000
  
  绿色:(0,255,0)或0x0000ff00
  
  蓝色:(255,255,255)或0x00ffffff
  
  其他颜色也可以通过上面的方式组合出来。
  
  知道了颜色的表达方式以后,下面来介绍一下如何在j2me程序中使用颜色,涉及的方法均在graphics类中,有以下几个:
  
  1.getcolor():
  获得当前使用的颜色,返回值是0x00rrggbb格式的数字。例如:
  int color = g.getcolor();
  
  其中g为graphics类型的对象。
  
  2.setcolor(int rgb):
  设置使用的颜色。例如:
  g.setcolor(0x00ff0000);
  
  3.setcolor(int red, int green, int blue)
  和上面的方法作用一样,例如:
  g.setcolor(255,0,0);
  
  在设置了graphics使用的颜色以后,再进行绘制的时候,就可以绘制指定的颜色了。
  
  二十二、在j2me联网应用中获得客户端的手机号码
  
  在j2me程序开发过程中,为了一定的需要,经常需要来获得用户的手机号码,但是这个功能却在标准的j2me类库中没有提供。
  
  在使用中国移动的cmwap方式连接网络时,中国移动会将用户的手机号码放在一个名称为x-up-calling-line-id的头信息中,可以通过读取该头信息,获得用户的手机号码,具体代码如下:
  string usermphone = http.getheader("x-up-calling-line-id");
  
  其中http是httpconnction类型的对象。
  
  二十三、使用j2me发送手机短信息
  
  在程序中,发送短信息的方式一般有三种:
  
  1、 使用程序在网络上发送短信息,例如各大 

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