java的入门比我想象中的还要简单的多,目前为止我已经对java的基本语法结构有所了解.但我知道,深入的研究任何一门语言,都需要时间和实践的积累.
applet是java编写的可以在浏览器端运行的代码,它与应用程序的明显区别在于其执行方式的不同,应用程序如c程序是从main()主程序开始运行的,而applet则比较复杂.具体如何复杂我不太清楚,但我会慢慢清楚的。关于applet的一个重要性质是,我可以将html中的值作为参数传递给applet(通过getparameter()来获取参数值).这样,为了产生不同的效果,我们不需要重新编译java程序,而只需修改html的参数值即可.由于html的代码也可以动态生成的,因此我可以对网页的动态效果进行随心所欲的控制.
在applet的生命周期中有3个比较主要的方法:init,start,stop
init():负责applet的初始化,在整个applet的生命周期中,只执行一次该方法.和delphi中的oncreate()事件是一样的道理
start():系统在调用完init()后,将自动调用start(),并且每次当前窗口被重新激活时,都会调用该方法,和delphi中的onshow()事件是差不多的。
stop():用户离开applet所在页面后调用该方法。它使你在用户不注重applet的时候,停止一些资源的工作以免影响系统运行效率.并且我们不需要人为地去掉该方法.该方法同delphi中的onclose()事件差不多。
下面是一个applet版的helloworld
文件名:helloworld.java
import java.applet.applet;
import java.awt.graphics;
public class helloworld extends applet
{
string title;
public void init(){
title="hello world";
}
public void paint(graphics g)
{
g.drawstring(title,50,20);
}
}
我们可以看到,程序中是没有主函数的,那它如何运行呢.既然applet是在浏览器环境下运行的,那我们就需要在html文件中来调用它.需要使用的相关标签就是
将该文件和helloworld.java放在同一个目录中,然后编译helloworld.java之后,直接点击test.htm打开,就可以看到applet程序被启动了.或者使用appletviewer命令appletviewer test.htm也可以不需要浏览器直接运行该applet.
下面一个程序可以更好的帮助我们理解java applet在整个生命周期是如何调用上面我们介绍的几个方法的.
文件名:startstop.java
import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class startstop extends applet
{
stringbuffer message;
public void init()
{
message=new stringbuffer("init done...");
}
public void start()
{
message.append("started...");
}
public void stop()
{
message.append("stopped...");
}
public void paint(graphics g)
{
g.drawstring(message.tostring(),150,50);
}
}
运行方法同上.(该程序可参考机械工业的
同c语言不一样,使用java实现gui要轻松的多。由于是纯面向对象的语言,java的awt提供了各种界面元素供我们调用,如同delphi里面的组件一样。下面是java中的gui对象和delphi中的相应组件的对照表
java delphi
button tbutton
canvas tcanvas
checkbox tcheckbox
checkboxgroup tradiogroup
choice tcombobox
label tlabel
textfield tedit
textarea tmemo
然而,jdk并不是可视化的rad(rapid application development)开发工具,对于对象的使用不能如delphi那样只需要拖拉,移位就可以,而需要我们写调用代码.这就产生了一个麻烦,我怎么样才能够让元素按我的要求在界面中摆放呢?在元素不多时可以让java自动布局(layout),但是元素很多时,或者需要根据应用程序的要求来摆放元素时,就需要使用面板了(panel).面板在delphi里也有相应的组件(tpanel),但主要是用来对界面分割,进行粗略的布局的,精确的定位还需要开发人员手动调节.而java则只能用panel来定位,不能不说是个缺陷.也许是我还没学到吧。
入门之后,就该深入到对象的概念了。
假设在java中创建了一个叫做date的自定义数据类型如下
public class date{
int day;
int month;
int year;
}
那么对于以下三条声名变量的语句,java在为其分配内存的时候有什么不同吗?
(1) int i;
(2) date mybirth;
(3) date mybirth=new date();
很显然是有的,分配情况如下:
(1)java自动为整数i分配整形变量的内存,一般是两个字节
(2)java声明了一个date类的实例变量mybirth,并为其分配了存储空间,但这个存储空间里面存储的只是一个引用,或者说是一个地址,目前的地址里面什么都没有,那么我们就还不能使用这个实例变量,不能引用它的成员。
(3)java创建了一个date类的实例变量mybirth,并为其成员变量分配了足够的存储空间,最后返回对这个存储空间的一个引用,也就是返回这个存储空间的首地址,以后就通过mybirth,即这个首地址来访问这个实例变量里面的各个成员,如mybirth.day,mybirth.month,mybirth.year。
当我们声明一个基本数据类型的变量(如boolean, byte, short, char, int,long,flat,double)时,系统会自动为变量分配内存。但是假如声明了string或者用户自定义的变量时,系统不会立即为其分配内存.为什么会这样呢?
这是因为,string和用户自定义的变量都属于类的范畴.一个被声明为类的变量,已经不再是一个数据了,而变成对数据的一个引用,就是说mybirth可以看作是一个指向类的一个实例的指针,里面存放的是地址.这样的话就好理解了。
深入一点,既然类的实例变量值是指针,这个指针指向一个类的实例,那么我们显然可以定义多个名称不同的类的实例变量,而将它们全都指向一个实例.比如
university u=new university();//定义了一个类university的实例变量u,并为其分配对象的存储空间
university u2=u;//又定义了一个实例变量u2,将u的值赋给u2
那么显然u2和u除了名称不同外,其实是一回事,因为它们指向相同一个地址.
我觉得弄清楚这一点还是很重要的。这些数据结构的东西,是一个程序员需要知道的所以然.
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