首页 > Java > java教程 > 正文

c#(Socket)异步套接字代码示例

黄舟
发布: 2016-12-22 13:29:34
原创
1596人浏览过

异步客户端套接字示例   


下面的示例程序创建一个连接到服务器的客户端。该客户端是用异步套接字生成的,因此在等待服务器返回响应时不挂起客户端应用程序的执行。该应用程序将字符串发送到服务器,然后在控制台显示该服务器返回的字符串。 

c# 

using system; 
using system.net; 
using system.net.sockets; 
using system.threading; 
using system.text; 
// state object for receiving data from remote device. 
public class stateobject { 
// client socket. 
public socket worksocket = null; 
// size of receive buffer. 
public const int buffersize = 256; 
// receive buffer. 
public byte[] buffer = new byte[buffersize]; 
// received data string. 
public stringbuilder sb = new stringbuilder(); 

public class asynchronousclient { 
// the port number for the remote device. 
private const int port = 11000; 
// manualresetevent instances signal completion. 
private static manualresetevent connectdone = 
new manualresetevent(false); 
private static manualresetevent senddone = 
new manualresetevent(false); 
private static manualresetevent receivedone = 
new manualresetevent(false); 
// the response from the remote device. 
private static string response = string.empty; 
private static void startclient() { 
// connect to a remote device. 
try { 
// establish the remote endpoint for the socket. 
// the name of the  
// remote device is "host.contoso.com". 
iphostentry iphostinfo = dns.resolve("host.contoso.com"); 
ipaddress ipaddress = iphostinfo.addresslist[0]; 
ipendpoint remoteep = new ipendpoint(ipaddress, port); 
// create a tcp/ip socket. 
socket client = new socket(addressfamily.internetwork, 
sockettype.stream, protocoltype.tcp); 
// connect to the remote endpoint. 
client.beginconnect( remoteep, 
new asynccallback(connectcallback), client); 
connectdone.waitone(); 
// send test data to the remote device. 
send(client,"this is a test"); 
senddone.waitone(); 
// receive the response from the remote device. 
receive(client); 
receivedone.waitone(); 
// write the response to the console. 
console.writeline("response received : {0}", response); 
// release the socket. 
client.shutdown(socketshutdown.both); 
client.close(); 
} catch (exception e) { 
console.writeline(e.tostring()); 


private static void connectcallback(iasyncresult ar) { 
try { 
// retrieve the socket from the state object. 
socket client = (socket) ar.asyncstate; 
// complete the connection. 
client.endconnect(ar); 
console.writeline("socket connected to {0}", 
client.remoteendpoint.tostring()); 
// signal that the connection has been made. 
connectdone.set(); 
} catch (exception e) { 
console.writeline(e.tostring()); 


private static void receive(socket client) { 
try { 
// create the state object. 
stateobject state = new stateobject(); 
state.worksocket = client; 
// begin receiving the data from the remote device. 
client.beginreceive( state.buffer, 0, stateobject.buffersize, 0, 
new asynccallback(receivecallback), state); 
} catch (exception e) { 
console.writeline(e.tostring()); 


private static void receivecallback( iasyncresult ar ) { 
try { 
// retrieve the state object and the client socket  
// from the asynchronous state object. 
stateobject state = (stateobject) ar.asyncstate; 
socket client = state.worksocket; 
// read data from the remote device. 
int bytesread = client.endreceive(ar); 
if (bytesread > 0) { 
// there might be more data, so store the data received so far. 
state.sb.append(encoding.ascii.getstring(state.buffer,0,bytesread)); 
// get the rest of the data. 
client.beginreceive(state.buffer,0,stateobject.buffersize,0, 
new asynccallback(receivecallback), state); 
} else { 
// all the data has arrived; put it in response. 
if (state.sb.length > 1) { 
response = state.sb.tostring(); 

// signal that all bytes have been received. 
receivedone.set(); 

} catch (exception e) { 
console.writeline(e.tostring()); 


private static void send(socket client, string data) { 
// convert the string data to byte data using ascii encoding. 
byte[] bytedata = encoding.ascii.getbytes(data); 
// begin sending the data to the remote device. 
client.beginsend(bytedata, 0, bytedata.length, 0, 
new asynccallback(sendcallback), client); 

private static void sendcallback(iasyncresult ar) { 
try { 
// retrieve the socket from the state object. 
socket client = (socket) ar.asyncstate; 
// complete sending the data to the remote device. 
int bytessent = client.endsend(ar); 
console.writeline("sent {0} bytes to server.", bytessent); 
// signal that all bytes have been sent. 
senddone.set(); 
} catch (exception e) { 
console.writeline(e.tostring()); 


public static int main(string[] args) { 
startclient(); 
return 0; 


异步服务器套接字示例 下面的示例程序创建一个接收来自客户端的连接请求的服务器。该服务器是用异步套接字生成的, 
因此在等待来自客户端的连接时不挂起服务器应用程序的执行。该应用程序接收来自客户端的字符串, 
在控制台显示该字符串,然后将该字符串回显到客户端。来自客户端的字符串必须包含字符串“”, 
以发出表示消息结尾的信号。 



  




c# 
 复制代码 

using system; 
using system.net; 
using system.net.sockets; 
using system.text; 
using system.threading; 
// state object for reading client data asynchronously 
public class stateobject { 
// client  socket. 
public socket worksocket = null; 
// size of receive buffer. 
public const int buffersize = 1024; 
// receive buffer. 
public byte[] buffer = new byte[buffersize]; 
// received data string. 
public stringbuilder sb = new stringbuilder(); 

public class asynchronoussocketlistener { 
// thread signal. 
public static manualresetevent alldone = new manualresetevent(false); 
public asynchronoussocketlistener() { 

public static void startlistening() { 
// data buffer for incoming data. 
byte[] bytes = new byte[1024]; 
// establish the local endpoint for the socket. 
// the dns name of the computer 
// running the listener is "host.contoso.com". 
iphostentry iphostinfo = dns.resolve(dns.gethostname()); 
ipaddress ipaddress = iphostinfo.addresslist[0]; 
ipendpoint localendpoint = new ipendpoint(ipaddress, 11000); 
// create a tcp/ip socket. 
socket listener = new socket(addressfamily.internetwork, 
sockettype.stream, protocoltype.tcp ); 
// bind the socket to the local endpoint and listen for incoming connections. 
try { 
listener.bind(localendpoint); 
listener.listen(100); 
while (true) { 
// set the event to nonsignaled state. 
alldone.reset(); 
// start an asynchronous socket to listen for connections. 
console.writeline("waiting for a connection..."); 
listener.beginaccept( 
new asynccallback(acceptcallback), 
listener ); 
// wait until a connection is made before continuing. 
alldone.waitone(); 

} catch (exception e) { 
console.writeline(e.tostring()); 

console.writeline("\npress enter to continue..."); 
console.read(); 

public static void acceptcallback(iasyncresult ar) { 
// signal the main thread to continue. 
alldone.set(); 
// get the socket that handles the client request. 
socket listener = (socket) ar.asyncstate; 
socket handler = listener.endaccept(ar); 
// create the state object. 
stateobject state = new stateobject(); 
state.worksocket = handler; 
handler.beginreceive( state.buffer, 0, stateobject.buffersize, 0, 
new asynccallback(readcallback), state); 

public static void readcallback(iasyncresult ar) { 
string content = string.empty; 
// retrieve the state object and the handler socket 
// from the asynchronous state object. 
stateobject state = (stateobject) ar.asyncstate; 
socket handler = state.worksocket; 
// read data from the client socket.  
int bytesread = handler.endreceive(ar); 
if (bytesread > 0) { 
// there  might be more data, so store the data received so far. 
state.sb.append(encoding.ascii.getstring( 
state.buffer,0,bytesread)); 
// check for end-of-file tag. if it is not there, read  
// more data. 
content = state.sb.tostring(); 
if (content.indexof("") > -1) { 
// all the data has been read from the  
// client. display it on the console. 
console.writeline("read {0} bytes from socket. \n data : {1}", 
content.length, content ); 
// echo the data back to the client. 
send(handler, content); 
} else { 
// not all data received. get more. 
handler.beginreceive(state.buffer, 0, stateobject.buffersize, 0, 
new asynccallback(readcallback), state); 



private static void send(socket handler, string data) { 
// convert the string data to byte data using ascii encoding. 
byte[] bytedata = encoding.ascii.getbytes(data); 
// begin sending the data to the remote device. 
handler.beginsend(bytedata, 0, bytedata.length, 0, 
new asynccallback(sendcallback), handler); 

private static void sendcallback(iasyncresult ar) { 
try { 
// retrieve the socket from the state object. 
socket handler = (socket) ar.asyncstate; 
// complete sending the data to the remote device. 
int bytessent = handler.endsend(ar); 
console.writeline("sent {0} bytes to client.", bytessent); 
handler.shutdown(socketshutdown.both); 
handler.close(); 
} catch (exception e) { 
console.writeline(e.tostring()); 


public static int main(string[] args) { 
startlistening(); 
return 0; 

 以上就是c#(Socket)异步套接字代码示例的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

最佳 Windows 性能的顶级免费优化软件
最佳 Windows 性能的顶级免费优化软件

每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。

下载
来源:php中文网
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn
最新问题
开源免费商场系统广告
热门教程
更多>
最新下载
更多>
网站特效
网站源码
网站素材
前端模板
关于我们 免责申明 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送
PHP中文网APP
随时随地碎片化学习
PHP中文网抖音号
发现有趣的

Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号